ChuangGuan12
PVE
闯关
可供五个人类玩家游玩的闯关图。
每人根据所选阵营有两组兵可以选用(还有一个血量加强过的小电)。这些单位都可以复活(包括开局的MCV也能)。复活耗时有随机性,越高级的单位随机上限越高。
兵量会根据玩家数变化。玩家数<=3会削减一小部分兵量。
每人有3只工蜂(载具步兵建筑都可以维修)。
初始经济2000,无经济来源。不可建造建筑和单位。
人类玩家锁了直接杀伤敌军或者提供经济的协议。
关卡中有很多陷阱,而且还有很多随机性元素。很多的随机坑,行军路线也由随机删除的2组路障来决定。
难度方面,默认普通,开局一定时间内用工程师移动可以切换为简单或困难。难度影响单位复活次数(普通单位29,2,0,MCV和斥候单位2,1,0),同时也决定陷阱的数量,有小部分陷阱仅在普通以上/限定困难才会出现。
每人根据所选阵营有两组兵可以选用(还有一个血量加强过的小电)。这些单位都可以复活(包括开局的MCV也能)。复活耗时有随机性,越高级的单位随机上限越高。
兵量会根据玩家数变化。玩家数<=3会削减一小部分兵量。
每人有3只工蜂(载具步兵建筑都可以维修)。
初始经济2000,无经济来源。不可建造建筑和单位。
人类玩家锁了直接杀伤敌军或者提供经济的协议。
关卡中有很多陷阱,而且还有很多随机性元素。很多的随机坑,行军路线也由随机删除的2组路障来决定。
难度方面,默认普通,开局一定时间内用工程师移动可以切换为简单或困难。难度影响单位复活次数(普通单位29,2,0,MCV和斥候单位2,1,0),同时也决定陷阱的数量,有小部分陷阱仅在普通以上/限定困难才会出现。