Odessa(UEA) 2.0

PVP
在1.0的基础上添加了脚本,现在ai会使用开局给的建筑和单位了,包括帝国的兵营、车厂、VX防御塔的变形、波能塔的早( )、苏联的起重机等。

以下为1.0内容:
基于原版帝国战役3敖德萨地图修改,增加了大量的资源以及功能性中立建筑,不限制阵营。
北部城区及港口左侧地区为苏联掌控区域,区域内有大量的防御设施及乌克兰火炮,总体分为三个片区:
由夏娜掌管的西北部,包括敖德萨歌剧院以西的西部城区、西部港口区域;由莫斯克文掌管要塞入口区的火炮要塞以东的东部城区;同样由莫斯克文掌管的东北部敖德萨教堂要塞区,入口处有着大量防御,内部则有着支撑几乎整座城市防御的发电站群(意味深),同时隶属于三座基地的超级武器与终极武器也都在要塞内。
南部港口区域为帝国掌控区域,此处同样分为三个片区:
由晋三掌管的西部港口区域,此地有着大量的矿脉可以为其提供充足的战争资金,同时通往城市内部的桥梁也已经被晋三的波能塔占据;由贤治掌管的东部港口区域,这里是帝国军最早拿下的敖德萨地区,利用纳米科技的技术便利贤治在这里建立了一道有效的防线将苏军堵在城内,与晋三一样,贤治也控制了通往城内的桥梁;同样由晋三掌管的中部港口区,这是在港口站稳脚跟后最新建立的前沿阵地,目的在于保护刚刚建立的两座终极武器,同时也可以与其他两个基地成犄角之势互相驰援,但因地处高地城区的正下方,苏军很有可能利用远程火炮进行轰炸,请务必注意。