大洋洲 Oceania(UEA)
PVE
进攻
海战
原地图:Oceania(下载器有)
原图作者:未知(有知道的可以加群告诉我)
游玩过程中有遇到什么问题都可以通过加群进行询问:
860993455
以澳大利亚及新西兰为主要组成部分的大洋洲盟军是该地区的主要势力,他们占据着大洋洲接近三分之一的资源,但他们似乎并没有做好战争准备,这将会成为盟军的致命弱点,同时也是其他势力夺取大洋洲的好机会。
胜利条件(根据玩家及AI使用阵营决定,不建议联机):
1.非盟军VS盟军:
当玩家不是盟军阵营时,需要击败场上所有盟军
(当敌方有盟军以外阵营/盟友有盟军时也按这一标准);
2.盟军(遵守盟约):
当玩家是盟军阵营时,需要击败场上所有非盟军势力;
3.盟军(背弃盟约):
当玩家是盟军阵营且与大洋洲盟军进入战争状态时,需要击败场上所有非盟军势力、大洋洲盟军、未与大洋洲盟军进入战争状态的盟军;
4.非盟军VS非盟军:
当场上没有除大洋洲盟军外的盟军存在时,需要击败所有敌对势力及大洋洲盟军。
注意事项:
1.大洋洲盟军并没有做好战争的准备甚至连最重要的资金也是如此,但其所掌握的资源十分庞大,且他们的资源转化率并不缓慢,因此不要因为其未做好战争准备就掉以轻心;
2.当玩家/AI是苏联/帝国阵营时,会在出生点给予一定数量的电厂、船厂及高科,同时在开局便与大洋洲盟军进入战争状态;
3.当玩家/AI是盟军阵营时,会与大洋洲盟军结为同盟直到结束。当玩家/AI背弃盟约主动攻击大洋洲盟军的关键建筑时双方进入战争状态;
4.当玩家/AI的阵营为原版三阵营外的第四方阵营时(如神州等),大洋洲盟军会与该玩家/AI进入中立状态,当玩家/AI攻击大洋洲盟军的关键建筑时,双方会进入战争状态;
5.每个玩家/AI与大洋洲盟军的关系都是单独算的,比如当某个玩家/AI为盟军或第四方阵营且与大洋洲盟军进入战争状态时,其盟友并不会与其同样进入与大洋洲盟军的战争状态,而是根据自己的阵营及状态决定;
6.不管玩家选择多少的初始资金,进入游戏后都会立即获得5w资金。(不是固定5w)
原图作者:未知(有知道的可以加群告诉我)
游玩过程中有遇到什么问题都可以通过加群进行询问:
860993455
以澳大利亚及新西兰为主要组成部分的大洋洲盟军是该地区的主要势力,他们占据着大洋洲接近三分之一的资源,但他们似乎并没有做好战争准备,这将会成为盟军的致命弱点,同时也是其他势力夺取大洋洲的好机会。
胜利条件(根据玩家及AI使用阵营决定,不建议联机):
1.非盟军VS盟军:
当玩家不是盟军阵营时,需要击败场上所有盟军
(当敌方有盟军以外阵营/盟友有盟军时也按这一标准);
2.盟军(遵守盟约):
当玩家是盟军阵营时,需要击败场上所有非盟军势力;
3.盟军(背弃盟约):
当玩家是盟军阵营且与大洋洲盟军进入战争状态时,需要击败场上所有非盟军势力、大洋洲盟军、未与大洋洲盟军进入战争状态的盟军;
4.非盟军VS非盟军:
当场上没有除大洋洲盟军外的盟军存在时,需要击败所有敌对势力及大洋洲盟军。
注意事项:
1.大洋洲盟军并没有做好战争的准备甚至连最重要的资金也是如此,但其所掌握的资源十分庞大,且他们的资源转化率并不缓慢,因此不要因为其未做好战争准备就掉以轻心;
2.当玩家/AI是苏联/帝国阵营时,会在出生点给予一定数量的电厂、船厂及高科,同时在开局便与大洋洲盟军进入战争状态;
3.当玩家/AI是盟军阵营时,会与大洋洲盟军结为同盟直到结束。当玩家/AI背弃盟约主动攻击大洋洲盟军的关键建筑时双方进入战争状态;
4.当玩家/AI的阵营为原版三阵营外的第四方阵营时(如神州等),大洋洲盟军会与该玩家/AI进入中立状态,当玩家/AI攻击大洋洲盟军的关键建筑时,双方会进入战争状态;
5.每个玩家/AI与大洋洲盟军的关系都是单独算的,比如当某个玩家/AI为盟军或第四方阵营且与大洋洲盟军进入战争状态时,其盟友并不会与其同样进入与大洋洲盟军的战争状态,而是根据自己的阵营及状态决定;
6.不管玩家选择多少的初始资金,进入游戏后都会立即获得5w资金。(不是固定5w)