列宁格勒(盟_帝_神)三人V1.1
PVE
MOD
战役
该地图不适配日冕拓展模式,由于拓展模式更改了主基地的ID导致脚本无法识别玩家主基地,必定导致卡关。
原版盟军战役第九关的多阵营版本,玩家可选择盟军帝国神州。2号位为AI时选择盟军温伦,此时关闭该玩家的收入共享。日冕运行时敌方选择欧列格否则小概率出现闪退问题。
相较之前版本修复了2号位为AI时AI摆烂的问题,现在可以单人通关。最大玩家数拓展至三人并细分了难度。
4号位为AI或空置时为双人难度,4号位为玩家时为三人难度,此时起始点矿脉增加为六个,起始资金由2.5W下降为1.5W,目标建筑血量提升为1.5倍,敌军经济小幅提升且玩家无法使用苏军的所有超武。
东西两座防守桥梁的前线基地可选择交由遭遇战AI控制(全程T2科技),若5号位和6号位空置则交由地图自带的战役AI控制(二阶段开始约5分钟后开始生产T3单位)。
适配原版以及日冕,日冕运行时前期只能建造T3单位,库可夫抵达且发展到一定程度后将为敌我双方解锁T4T5科技。
1.1版本进一步细分难度,单人时西面的敌军经济相较东面将被大幅削弱,三人以下时移除所有前线基地的装甲升级科技且允许建造三阵营小超武,三人时敌方经济加强幅度提升且摧毁所有铁幕后要塞周围的两座机场将开始建造基洛夫。
原版盟军战役第九关的多阵营版本,玩家可选择盟军帝国神州。2号位为AI时选择盟军温伦,此时关闭该玩家的收入共享。日冕运行时敌方选择欧列格否则小概率出现闪退问题。
相较之前版本修复了2号位为AI时AI摆烂的问题,现在可以单人通关。最大玩家数拓展至三人并细分了难度。
4号位为AI或空置时为双人难度,4号位为玩家时为三人难度,此时起始点矿脉增加为六个,起始资金由2.5W下降为1.5W,目标建筑血量提升为1.5倍,敌军经济小幅提升且玩家无法使用苏军的所有超武。
东西两座防守桥梁的前线基地可选择交由遭遇战AI控制(全程T2科技),若5号位和6号位空置则交由地图自带的战役AI控制(二阶段开始约5分钟后开始生产T3单位)。
适配原版以及日冕,日冕运行时前期只能建造T3单位,库可夫抵达且发展到一定程度后将为敌我双方解锁T4T5科技。
1.1版本进一步细分难度,单人时西面的敌军经济相较东面将被大幅削弱,三人以下时移除所有前线基地的装甲升级科技且允许建造三阵营小超武,三人时敌方经济加强幅度提升且摧毁所有铁幕后要塞周围的两座机场将开始建造基洛夫。