布莱顿防线[擅改版]V0.1.3a

特殊
PVE
战役
防守
改动说明:
⭐⭐⭐⭐⭐⭐本地图原作者: ~小强⭐⭐⭐⭐⭐⭐
布莱顿防线[擅改版]V0.1.3a 原作者~小强(版本号依据
我本人对于地图的多次测试与修改次数而定,并非每一版都会是:"Z.Y.X+1")"擅改"指的是发布者,也就是我先前对于作品未经允许作的调整。
喜报:目前已经原作者的允许而进行修改与发布于2023/5/27/15:50
主要更新内容包括[基于原作者某次稿件的改动]:
2023/5/21/13:30
1.修复开局死局的原因——条件与判定脚本颠倒问题,。
2.增加了动态音乐。
3.为每个玩家开局增加冷冻直升机一架。
4.调整了对于玩家6,即塔防敌人开局建造建筑的触发条件,当玩家除冷冻直升机以外的的单位攻击对方基地时,AI开始建造建筑,雷达地图开始播放库可夫被迫叛变时的录像。为其增设了两座磁暴线圈[触发条件后开始建设],两辆磁能坦克。为开局陆地偏右的超级反应堆增加了天启,磁能坦克各两辆以用于防守。玩家只可使用盟军阵营游玩{,并且人数必须刚好5玩家才可以,不可携带ai进行(在V0.1.1及以后的版本该项无效)}。
5.为玩家的矿位附近增设了敌军防空炮。
6.更改了第二阶段苏军基地车[需要摧毁的]的初始位置,并在第二阶段区域中央增设了共8座超级反应堆
2023/5/27/12:30-[本次更新对于玩法没有任何改动,另外,强烈建议使用原版或非官方模组:Remix 进行游玩]
7.为游戏前两个阶段添加了一定量的摄像机动画。
8.添加了一定量的雷达影片。
9.改变了第一阶段的BGM。
10.第二阶段时,只有敌军基地在视野中出现才标注任务目标,在敌军基地将要驶出有效范围时,将其摧毁后会有宾汉的警告[每一批基地仅有一次]。
2023/5/28/2:40
11.增加了更丰富的BGM和雷达电影。
12.更细致的相机动作令场景的转换更加自然。
13.当游戏最后一个阶段解决将军刽子手时,如果能不死坚持150s,也将与成功解决目标一样将判定为立即胜利。
2023/6/13/12:30
14.摆正了岸上的铁幕装置
增加了AI判别机制,在整场游戏中若只有一个人脑[开局判定,临时退出人脑不判定为该结果],将为每位玩家开局额外增加$20000,且在此判定条件下,玩家可以通过任务热点手动跳过第一阶段任务,进入下一阶段。
15.统一了玩家开局单位的等级。
16.为第二阶段部队提供自动回岸功能。
17.第一阶段敌军的大部分建筑和单位在第三阶段建设前被删除。
18.第三阶段开始后,将会分批次向玩家基地释放敌军空军部队,来袭倒计时显示在界面右下角。
19.将所有任务目标,计时器,任务热点提供了说明。
20.为结尾增加了雷达动画。
2023/7/1/8:40
21:任何任务完成时都会提示任务完成了。
22.修改了第二阶段玩家水翼的数量和敌军的数量。
23.为玩家增加了跳过剧情的功能。每个玩家都可跳过,跳过时,需要一号玩家攻击陆地右侧泳池的海豚来获得地图右下角的蜻蜓,以获得激活任务热点的按钮,然后再选择蜻蜓激活热点按钮即可跳过(剧情跳过注解:[圈内序号代表第n次激活时]①将摧毁第一阶段的苏联基地和总统山号码发射塔;②摧毁第二阶段所有的苏联MCV:③将原本30分钟的敌军进攻进度倒计时归零;④将敌军超时空传送仪[剧情上]的倒计时归零;⑤杀死最终BOSS)。

[建议在敌军进攻进度倒计时到3:00时归零[即倒计时-Regular Offensive Duration],因为该区间的部队放置位置过大会导致游戏崩溃,先前已经出现过无数次该情况了]
以下是涉及剧透后作者给的小提示,自行决定是否使用[想保持神秘感的玩家可以体验该地图后再看]:
1.游戏开头无论怎样调整,都是$40000开局。
2.第一阶段巧用冷冻直升机很重要,注意保护;电磁波武器的伤害对于被冷冻的单位来说与被冷冻之前几乎一样。
3.第二阶段不建议使用能为敌人加速的缩小光束;注意保护自己的水翼船,如遇双刃,建议借黑洞护盾防御。
4.第三阶段乃建设防御阶段,陆地建议载具:雅典娜;空中反地面飞行器建议使用轰炸机和冷冻直升机;防空武器建议使用X≥20数量的阿波罗。
5.第三阶段一开始不要急着占领地图左下角油田,因为有动员兵和防空兵的袭击,大部分油田都毁于这一步;建议建设分基地;注意电量和产能;每人四个矿位。
6.第三阶段的陆地防守建议使用大量围墙,尤其是直接前往大陆最左、右侧,但风险比较大,不过一旦建成,便难以被攻下,建议使用雅典娜与围墙配合使用。
7.第四阶段的将军刽子手一旦进入战场,一般都会立即使用技能,建议将备用基地放在离岸中较远的地方,比如两侧,但还是要注意保护。对付将军刽子手时,建议使用冷冻直升机冷冻后,用雅典娜攻击。也可以试着用超时空传送将其传送到中立建筑上,这样可以立即摧毁一个有限生命值的可被传送单位。