复刻战役:死神之手V1.5
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战役
复刻MO3战役:死神之手
时隔半年,终于和大家见面了。
时间到了,作为一切混乱的祸首,尤里,他的一切都将被清算。莫斯科已被尤里要塞化,你的部队将分三路发动攻击,祝你好运!
提示:1,日冕使用会激活额外的BOSS站
2,3号敌人的难度请选择中等(日冕选困难)为标准难度。
3,如果你想挑战困难难度,则3号敌人选择困难以上(日冕为凶残以上)
1.1更新:
1,修改了地图光照效果,修改了选择敌人时的位置
2,难度选择扩充:敌人的难度决定了游戏难度,简单[休闲难度],中等(日冕为困难)[标准难度],困难(日冕为凶残)[挑战难度],请根据个人实际调整
3,略微降低了标准难度的强度
4,增加了若干中立哨塔,方便玩家掌控建造地附近的视野
1.2更新:
1,优化了一些细节
2,优化了单人游戏时的体验
1.3更新:
1,优化了AI在单人模式下的表现
2,修改了若干细节
3,解锁了阵营限制,现在可以用包含原版三家和神州在内的阵营进行游戏
1.4更新:
降低了中等以下AI的进攻强度
1.5更新:针对几个热点问题进行了改进
1:AI队友现在不会再开玩家位置的矿了(可能导致AI卡序列,所以12号队友位置建议选莫斯科文)
2:增加了中等,简单难度的起始资金
3:增加了援军到来后的资金援助
4:修复了大头要塞发呆的问题
5:新增大部分版本的BOSS战适配,不再局限于日冕
PS:难以修复的问题:
1,AI的荷包蛋默认选择房主进行轰炸
2,敌方AI有概率2打1甚至3打1
时隔半年,终于和大家见面了。
时间到了,作为一切混乱的祸首,尤里,他的一切都将被清算。莫斯科已被尤里要塞化,你的部队将分三路发动攻击,祝你好运!
提示:1,日冕使用会激活额外的BOSS站
2,3号敌人的难度请选择中等(日冕选困难)为标准难度。
3,如果你想挑战困难难度,则3号敌人选择困难以上(日冕为凶残以上)
1.1更新:
1,修改了地图光照效果,修改了选择敌人时的位置
2,难度选择扩充:敌人的难度决定了游戏难度,简单[休闲难度],中等(日冕为困难)[标准难度],困难(日冕为凶残)[挑战难度],请根据个人实际调整
3,略微降低了标准难度的强度
4,增加了若干中立哨塔,方便玩家掌控建造地附近的视野
1.2更新:
1,优化了一些细节
2,优化了单人游戏时的体验
1.3更新:
1,优化了AI在单人模式下的表现
2,修改了若干细节
3,解锁了阵营限制,现在可以用包含原版三家和神州在内的阵营进行游戏
1.4更新:
降低了中等以下AI的进攻强度
1.5更新:针对几个热点问题进行了改进
1:AI队友现在不会再开玩家位置的矿了(可能导致AI卡序列,所以12号队友位置建议选莫斯科文)
2:增加了中等,简单难度的起始资金
3:增加了援军到来后的资金援助
4:修复了大头要塞发呆的问题
5:新增大部分版本的BOSS战适配,不再局限于日冕
PS:难以修复的问题:
1,AI的荷包蛋默认选择房主进行轰炸
2,敌方AI有概率2打1甚至3打1