{8P_1.5}_{塔防爽图}_欢欢打电脑_游泳危险改困难版1.4
PVE
进攻
防守
原图作者【Grothen】
难度:⭐⭐⭐⭐
地图名字没更新,有细微差异不用在意
在之前发的图基础上做了一个加强优化,虽然AI性格仍为随机但难度浮动应该不大
有两个地编AI视有人类玩家的队伍为敌,视没有人类玩家的队伍为队友给自己选1队,给对面选2队),现将原本的地编AI大幅度加强了,阵营分别是苏联盟军,处于7号位和8号位
胜利条件为摧毁苏联盟军各一个基地
失败条件为6号位和1号位的波能三门炮死亡任意一个
5分钟苏联升级T3 10分钟苏盟出T4,地图上的弓箭形状IFV塔为阴间IFV塔秒接近的一切单位,,建议炮车打
部分盟军建筑不受科技限制,但难度也不会很大,可能出现开局雅典娜,可以用双刃打
由于AI性格目前没找到办法改,所以概率性后期本应进攻的黄瓜先锋海蹲家里是正常现象不要太在意,
6号位和1号位是抗压位,建议重要建筑都放在左边家里,如果不想抗压也可以这两个位置放电脑,这个图前期需要苏联防空墩子多一些所以建议选苏联,而且可以拉大量围墙来防守,该图本人已经带路人通关,有什么问题可以评论区发,第一次做图问题可能比较多请见谅!
难度:⭐⭐⭐⭐
地图名字没更新,有细微差异不用在意
在之前发的图基础上做了一个加强优化,虽然AI性格仍为随机但难度浮动应该不大
有两个地编AI视有人类玩家的队伍为敌,视没有人类玩家的队伍为队友给自己选1队,给对面选2队),现将原本的地编AI大幅度加强了,阵营分别是苏联盟军,处于7号位和8号位
胜利条件为摧毁苏联盟军各一个基地
失败条件为6号位和1号位的波能三门炮死亡任意一个
5分钟苏联升级T3 10分钟苏盟出T4,地图上的弓箭形状IFV塔为阴间IFV塔秒接近的一切单位,,建议炮车打
部分盟军建筑不受科技限制,但难度也不会很大,可能出现开局雅典娜,可以用双刃打
由于AI性格目前没找到办法改,所以概率性后期本应进攻的黄瓜先锋海蹲家里是正常现象不要太在意,
6号位和1号位是抗压位,建议重要建筑都放在左边家里,如果不想抗压也可以这两个位置放电脑,这个图前期需要苏联防空墩子多一些所以建议选苏联,而且可以拉大量围墙来防守,该图本人已经带路人通关,有什么问题可以评论区发,第一次做图问题可能比较多请见谅!