[COR]富士山(苏_盟_神)V1.4.1

PVE
进攻
MOD
战役
原版苏联战役第七关的多阵营版本,玩家可选择苏联、盟军、神州。3号位选择晋三。2号位为AI时推荐选择困难及以上难度欧列格且将关闭该玩家的资源共享。欢迎反馈遇到的BUG

3.221版本日冕非简单难度无法正常生成二阶段BOSS导致卡关,拓展模式下单人游玩时友军AI不会正常使用初始基地车,请不要用新版本日冕游玩本地图

V1.3
1.整合了双人和三人版,6号位为苏联AI时即为双人模式(六号位空置或神州AI将默认为三人模式,导致双人游玩时卡关)
2.起始矿脉现在拥有无限资源
3.提供了三个难度选项(困难难度下盟军获得额外补正,先锋射程略微提升,光谱伤害对天狗VX心神红鬼王和VX塔等拥有对空能力的机甲单位伤害大幅降低,但对其它单位和建筑伤害大幅提升)
4.开放了更多科技权限,现在能建造绝大部分单位
5.重置了最后阶段,现在天皇将作为BOSS单位存在
6.增加了玩家的收入
7.调整了贤治和直美的AI,增加其进攻欲望且更加偏向于建造心神和天狗等机甲单位补足防空短板

V1.3.1
1.由于高难度下一阶段潜入对配合要求较高,新增了移交单位的功能。一阶段玩家可以通过点击起始点对应信标将自己的单位移交给房主,信标只对其所属方有效。
2.修复了中等和困难难度下,地图自动拓展后击败三名指挥官将导致部分过场和语音二次播放的BUG
3.修复了三阶段救出的防空步兵无法获得其它狱友的属性加成的BUG
4.中等和困难难度下,天皇登场十分钟后将尝试向北逃离,天皇逃离将导致任务失败

V1.3.2
紧急修复了简单难度无法选择的BUG

v1.4
1.修复了部分情况下,其他帝国军攻击刽子手BOSS的BUG
2.修复了中等难度下,要塞BOSS可能会在水域降落并获得高额回复的BUG
3.优化了友军AI,但要注意一阶段耗时,耗时过长可能会导致友军AI宕机
4.降低了双人模式BOSS的强度,提高三人模式下刽子手BOSS的对空攻击优先级。困难模式刽子手BOSS生命值提升20%
5.普通模式下,达郎基地将解锁原版红鬼王权限(原为困难模式解锁)。困难模式下,原版红鬼王攻击力将翻倍
6.新增了原型单位选项,建造对应单位后可点击起始点的热点选择启用原型武器。将建造的联盟坦克、先锋炮艇机、破军金甲、麒麟坦克将分别被替换为强化的火炮联盟、AC130、雷铸金甲、麒麟原型。造价分别提升600,800,800,300