金陵保卫战-重制版2.0
PVE
进攻
战役
防守
地图原作者:falcon0000
重制版作者:Diopter
★【重制版2.0更新介绍】★
-此地图适配原版和Remix,不再分别发布(其他Mod理论上也都兼容,但未测试过);
-修复了击杀刽子手任务完成的判定;
-修复了任务文本缺失,补充了警戒模式开始的窗口提示;
-微调了岸防炮位置,岸防炮血量调整为3000并且为满血状态,碉堡血量设置为2500;
-调低了第二次警戒的阈值;
-超级武器在第二次警戒时才开放使用,六人同时开放;
-第二次警戒时六人都会奖励金钱,但城内三玩家较多;
-删除了帝国开局的天狗;
-最后,祝您游戏愉快!
★【地图介绍】★
虽选的标签是PVE地图,但此地图也支持PVP,而且PVP会更加有趣,比如将军刽子手的运用。我在多年前就被这张金陵保卫战吸引,帝国的警戒模式令人激动。地图虽缺乏非常细节的美化,但总体的对称、布局都是能满足基本的舒适的,细节美化将在将来的重制版更新中考虑。考虑到增加游戏可玩性,提高难度上限,我删除了额外的经济(二次警戒的奖励除外)、电力来源,保证游戏原生态的经济系统依旧奏效,现在如果是一真人五冷酷,地图将是有挑战的。考虑到不打断人类玩家的操作,我删去了除警戒动画外的所有动画和摄像机移动。考虑到城内空间狭小和Remix等Mod现在支持建造磁暴坦克,我删去了城内过多的建筑。为进一步增加游戏的可能性,超武的限制将在第二次警戒后解除,如果在游戏中后期中间玩家还未消灭一至二个帝国阵营,那么城内阵营将面临四个超武以及协议,这样就加强了城内阵营的紧迫和后期转移基地的更多可能性。
如果您觉得太困难,您可能选择简单或中等的AI,或是选择帝国阵营,若是喜欢挑战或具备实力,您也可以挑战四位帝国AI,本地图的警戒模式使他们更加疯狂。总之,本次更新为地图添加了更高的上限,您需要做出更多才能挑战成功。
此地图本来就是四打三,而且还是包围态势,要做到两队平衡就不是金陵保卫战了,对于城内三玩家而言就是具有挑战性的。但是,这并不妨碍除两队公平竞技外的游戏的体验,灵活控制AI难度和多人玩家的队伍,此图将依旧具有游戏性:二人组队挑战四帝国、三人组队挑战城内冷酷AI、六人组队高手选城内萌新选帝国,这些同样可以调配出游戏性。
重制版的更新肯定还有不足,请在评论区或哔哩哔哩发视频反馈您的体验。
地图的制作离不开各位RA3爱好者,我要感谢地图的原作者falcon0000,他在十一年前制作了原版的地图,警戒模式令人印象深刻!还要感谢物w制作和汉化的新版地图编辑器,以及对应群组的帮助!最后当然还有RA3地图下载器以及RA3战网搭建的平台,为RA3生态做出了显著的贡献!
★【重制版详细介绍】★
【阵营】
-中间的不能选择帝国,外围的不能选择苏盟,六个位置都能游玩;
-中间三方同盟,外围四方同盟;
-游戏开始前不选择队伍,全为混战时,地图的自动组队可用,若错选了队伍则无法成功自动组队;
-P1是左边的玩家,P2是右边的玩家,P7是地图附带的AI盟军;
-*当敌方占领精兵训练营后,可以解除对帝国MCV的限制,在此之前拥有敌方MCV会直接宣布游戏失败(*此条改版作者未测试过现在是否还有效);
【经济】
-取消了被限制的开局资金;
-取消了击杀奖励;
-取消了7号玩家开局自带的油井占领;
-取消了外围四帝国的四个油井,四个矿脉(家里还剩两矿);
-取消了各方的电力奖励,现在电力全部来源于自己的电厂;
【建筑】
-用八座碉堡替换了原先的四座城内建筑,并开局赠送占满的标枪手;
-中间的有个蛋蛋车,中间三方任一方只要派兵过去就属于该方,先到先得;
-取消了赠送兵营;
-取消了磁暴坦克工厂;
-中间三方任意一方占领科技建筑修理厂能为中间三方建造船厂,但会触发警戒;
-地图上的桥梁不会被摧毁;
【警戒】
-警戒模式的触发会考虑到P1、P2、P7击杀数量和帝国基地车是否被毁,有时只考虑前者;
-P7的金钱不再纳入进入警戒模式的条件;
-占领4个科技建筑的其中一个时进入警戒模式;
-第一次警戒模式时帝国将派出将军刽子手;
-第二次警戒模式时所有玩家开放超级武器并奖励所有玩家金钱;
【其他】
-删去了大部分剧情动画和所有的摄像机移动;
-删去了物体的介绍窗口;
-更改了光线设置;
-更改了一些地面贴图。
重制版作者:Diopter
★【重制版2.0更新介绍】★
-此地图适配原版和Remix,不再分别发布(其他Mod理论上也都兼容,但未测试过);
-修复了击杀刽子手任务完成的判定;
-修复了任务文本缺失,补充了警戒模式开始的窗口提示;
-微调了岸防炮位置,岸防炮血量调整为3000并且为满血状态,碉堡血量设置为2500;
-调低了第二次警戒的阈值;
-超级武器在第二次警戒时才开放使用,六人同时开放;
-第二次警戒时六人都会奖励金钱,但城内三玩家较多;
-删除了帝国开局的天狗;
-最后,祝您游戏愉快!
★【地图介绍】★
虽选的标签是PVE地图,但此地图也支持PVP,而且PVP会更加有趣,比如将军刽子手的运用。我在多年前就被这张金陵保卫战吸引,帝国的警戒模式令人激动。地图虽缺乏非常细节的美化,但总体的对称、布局都是能满足基本的舒适的,细节美化将在将来的重制版更新中考虑。考虑到增加游戏可玩性,提高难度上限,我删除了额外的经济(二次警戒的奖励除外)、电力来源,保证游戏原生态的经济系统依旧奏效,现在如果是一真人五冷酷,地图将是有挑战的。考虑到不打断人类玩家的操作,我删去了除警戒动画外的所有动画和摄像机移动。考虑到城内空间狭小和Remix等Mod现在支持建造磁暴坦克,我删去了城内过多的建筑。为进一步增加游戏的可能性,超武的限制将在第二次警戒后解除,如果在游戏中后期中间玩家还未消灭一至二个帝国阵营,那么城内阵营将面临四个超武以及协议,这样就加强了城内阵营的紧迫和后期转移基地的更多可能性。
如果您觉得太困难,您可能选择简单或中等的AI,或是选择帝国阵营,若是喜欢挑战或具备实力,您也可以挑战四位帝国AI,本地图的警戒模式使他们更加疯狂。总之,本次更新为地图添加了更高的上限,您需要做出更多才能挑战成功。
此地图本来就是四打三,而且还是包围态势,要做到两队平衡就不是金陵保卫战了,对于城内三玩家而言就是具有挑战性的。但是,这并不妨碍除两队公平竞技外的游戏的体验,灵活控制AI难度和多人玩家的队伍,此图将依旧具有游戏性:二人组队挑战四帝国、三人组队挑战城内冷酷AI、六人组队高手选城内萌新选帝国,这些同样可以调配出游戏性。
重制版的更新肯定还有不足,请在评论区或哔哩哔哩发视频反馈您的体验。
地图的制作离不开各位RA3爱好者,我要感谢地图的原作者falcon0000,他在十一年前制作了原版的地图,警戒模式令人印象深刻!还要感谢物w制作和汉化的新版地图编辑器,以及对应群组的帮助!最后当然还有RA3地图下载器以及RA3战网搭建的平台,为RA3生态做出了显著的贡献!
★【重制版详细介绍】★
【阵营】
-中间的不能选择帝国,外围的不能选择苏盟,六个位置都能游玩;
-中间三方同盟,外围四方同盟;
-游戏开始前不选择队伍,全为混战时,地图的自动组队可用,若错选了队伍则无法成功自动组队;
-P1是左边的玩家,P2是右边的玩家,P7是地图附带的AI盟军;
-*当敌方占领精兵训练营后,可以解除对帝国MCV的限制,在此之前拥有敌方MCV会直接宣布游戏失败(*此条改版作者未测试过现在是否还有效);
【经济】
-取消了被限制的开局资金;
-取消了击杀奖励;
-取消了7号玩家开局自带的油井占领;
-取消了外围四帝国的四个油井,四个矿脉(家里还剩两矿);
-取消了各方的电力奖励,现在电力全部来源于自己的电厂;
【建筑】
-用八座碉堡替换了原先的四座城内建筑,并开局赠送占满的标枪手;
-中间的有个蛋蛋车,中间三方任一方只要派兵过去就属于该方,先到先得;
-取消了赠送兵营;
-取消了磁暴坦克工厂;
-中间三方任意一方占领科技建筑修理厂能为中间三方建造船厂,但会触发警戒;
-地图上的桥梁不会被摧毁;
【警戒】
-警戒模式的触发会考虑到P1、P2、P7击杀数量和帝国基地车是否被毁,有时只考虑前者;
-P7的金钱不再纳入进入警戒模式的条件;
-占领4个科技建筑的其中一个时进入警戒模式;
-第一次警戒模式时帝国将派出将军刽子手;
-第二次警戒模式时所有玩家开放超级武器并奖励所有玩家金钱;
【其他】
-删去了大部分剧情动画和所有的摄像机移动;
-删去了物体的介绍窗口;
-更改了光线设置;
-更改了一些地面贴图。