[战役]V2节奏渐强1.11日冕适配
特殊
进攻
战役
海战
限定阵宫:[帝国]
单人战役,最大支持2个人类,不支持AI队友。
任务目标1:占领前哨岛屿
任务目标2:摧毁要塞炮台
任务目标3:使得敌方没有单位
次要目标1:保护心智扰动场发生器
次要目标2:保护心能抽取器
特殊机制:
心智融合
击杀或者被击杀单位都将增加计数,计数将解锁更多单位的心智融合(心控)
拥抱新生
将计数转换为经济,这个效果一次性且唯一。
思海潮涌
停止计数增长,并根据计数消减目标值。目标值归零时对全图所有玩家的所有单位执行四一抽杀,直到心能抽取器被摧毁。
背景:
在多方势力不惜代价的将超级武器战术化后,末日钟几近敲响。
据悉,本应用于对战败方帝国进行管理的[人理存续与管理系统]在开发者(X博士)的修改下被解除限制,随后(X博士)在武装政变的要塞上与帝国的镇压部队展开了一场双方参战部队死亡率高达100%的战争。
没人知道哪里发生了什么,但所有人都知道一个事实——一个可以被称呼为神的高能存在的印象莫名其妙地出现在每一个人类的记忆中。随后,一个以祂为信仰的意识自那片生命的绝地中走出,誓要代领人类走向光明。
此版本修复开局脚本不动的问题
单人战役,最大支持2个人类,不支持AI队友。
任务目标1:占领前哨岛屿
任务目标2:摧毁要塞炮台
任务目标3:使得敌方没有单位
次要目标1:保护心智扰动场发生器
次要目标2:保护心能抽取器
特殊机制:
心智融合
击杀或者被击杀单位都将增加计数,计数将解锁更多单位的心智融合(心控)
拥抱新生
将计数转换为经济,这个效果一次性且唯一。
思海潮涌
停止计数增长,并根据计数消减目标值。目标值归零时对全图所有玩家的所有单位执行四一抽杀,直到心能抽取器被摧毁。
背景:
在多方势力不惜代价的将超级武器战术化后,末日钟几近敲响。
据悉,本应用于对战败方帝国进行管理的[人理存续与管理系统]在开发者(X博士)的修改下被解除限制,随后(X博士)在武装政变的要塞上与帝国的镇压部队展开了一场双方参战部队死亡率高达100%的战争。
没人知道哪里发生了什么,但所有人都知道一个事实——一个可以被称呼为神的高能存在的印象莫名其妙地出现在每一个人类的记忆中。随后,一个以祂为信仰的意识自那片生命的绝地中走出,誓要代领人类走向光明。
此版本修复开局脚本不动的问题