[ER]骤火行动 v1.6

特殊
PVE
进攻
MOD
战役
唉把地图当成Mod一样做属实爽,可以随便加新内容,还方便测试
此地图为MOD地图,无法游戏内传输,需要注意
本地图存在高难版本,即[基石行动 v1.4],对Mod质量有信心或者想要挑战自我的玩家可以尝试

★难度:
本图开局提供难度选择,玩家可自行选择[休闲模式],[标准模式]与[挑战模式]
推荐想要挑战自我的玩家选择[挑战模式],解锁本图全部机制
由于各Mod之间数据标准不同,可能出现某些Mod轻松通关[挑战模式]而其他Mod被打爆的现象,本人不会为此作出数据调整,请玩家根据游玩Mod的数据强度来选择合适的难度作为一周目挑战难度

★特别提醒:
本地图可由任意Mod启动游玩,敌人全部为新增的特殊阵营单位,AI位置选择原版阵营AI
如果单人游玩请选择一号位,二号位选择AI
一号位AI无法运行
经过测试,日冕,Remix等主流Mod可正常游玩,强烈推荐使用Eisenreich(钢铁帝国)Mod游玩
我问遍了我所有的社交渠道,最终没有找到地图原作者是谁,未经许可擅自修改了本地图,在此向地图原作者表示歉意
Eisenreich交流群:653952489

★1.6新内容:
1.调整[杀戮时刻]下单位特效,减少卡顿(本人测试高强度作战半小时无明显卡顿)
2.减少敌方单位刷兵速度,由60秒提高到75秒,二阶段刷兵间隔由90秒提高到105秒
3.现在击杀敌方单位能够正确获得经验值了
4.削弱敌方步兵单位,现在他们的护甲百分比更高,减免的伤害更少了
5.敌方装甲单位血量加厚
6.敌方导弹兵伤害类型由高爆改为火箭,[杀戮时刻]下仍为高爆
7.敌方攻击机机炮伤害类型由高爆改为光谱

★剧情概述:
近日多只身份不明的武装部队在世界各地发起袭击,经细节对比确认系为同一组织。该组织态度尚不明确,拥有超乎常人理解的科技,且明显无交流意愿。
为便于信息交流,特将该组织命名为[悖谬组织]
经多国情报部门的努力,最终锁定了[悖谬组织]的下一次袭击目标:一座位于俄罗斯边陲的小城。几张模糊的照片似乎证明该组织正试图组建一个庞大的生产基地。
尽管俄罗斯官方同意了各国派遣有限军事人员参与此次行动,但无论如何,谁能抢先回收更多的科技成了这次博弈下的暗流。

一些尚未撤出城市的谍报人员收集了以下情报:
☆步兵外骨骼
这些武装人员配备了先进的外骨骼,免疫大部分载具的碾压并对各种常规武器拥有较强的防护能力,且可自动维修

☆杀戮时刻
城中出现了几座疑似用作前哨站的设施,这些设施似乎能够为[悖谬组织]的指挥部提供能量,当指挥部释放能量时能够为所有[悖谬组织]设施与单位提供强化
几位接受过系统性工程学和能量学课程的特务推测,当这些前哨站被摧毁时势必会导致能量供给倒退

☆敌方单位
谍报人员通过各种渠道以血的代价换来了对[悖谬组织]作战单位的情况,请善加利用
1.悖谬暴虐兵:常规步兵单位,[杀戮时刻]下,射程提高移速加快,武器伤害类型改为光谱
2.悖谬谍报官:远程狙击单位,[杀戮时刻]下,射程提高移速加快,每次攻击额外攻击两个目标
3.悖谬轰击者:远程导弹单位,[杀戮时刻]下,射程提高移速加快,弹药量变为无限且每次攻击额外提高射速
4.悖谬先锋兵:高攻高防单位,[杀戮时刻]下,射程提高移速加快,弹药量变为无限且吸引周围来袭的导弹
同时存在一些数量稀少的高阶作战单位,这些单位更强大,也更难以对付

☆防御设施
[悖谬组织]似乎将现有的设施进行了强化,并部署到战场上
1.悖谬导弹发射巢:相较于多功能导弹塔,改装后的版本没有了进驻步兵的能力,但火力更强,[杀戮时刻]下射程提高,攻击附带冰冻效果
2.悖谬光谱聚能塔:相较于光谱塔,改装后的版本能够将光谱发射的更远,[杀戮时刻]下射程提高,攻击附带冰冻效果
3.反轨道能量大炮:巨型防御炮塔,具有超远射程,需要优先集火处理