(cor)诺曼底之战-v2

PVE
进攻
MOD
防守
V2版相比V1, 将海军和空军位调整至更靠近前线的位置。为所有位置送了一个公用电站集群。海军位开局产能变为神州T4船厂,废柴波塞冬变为光荣,新增3航母2将军。
进攻路线上新增了6个矿以提高容错率。
新增了占领右上角悬崖的次要任务。
其余部分和V1版相同。

下面是V1版的介绍:
诺曼底之战V1是霸王行动简单版V5.3的更简单版,参考现实诺曼底地形,增加了1条河流,1个村庄,河边的一片树林,以及两大片陆军不可进入的森林。
进攻路线上增加了6个矿位。
重置了小地图。
其他部分和霸王行动简单版V5.3相同,打法也类似。

(路人局测试已通关,通关时间44分钟,团队总击杀11000。团队平均每分钟收入1万4)

合理的利用地形优势,会让诺曼底之战的难度比霸王行动简单版V5.3更简单。
各个位置送的产能如下:
1号,2号位:苏联起重机
3号,6号位:神州量子建造枢纽
4号位:日本T3坦克厂
5号位:日本T3船厂+帝国VIP碉堡

各个位置可开局快速占领的产能如下:
3号空降位:左边有神州和苏军坦克厂各1个
4号登陆位:正前方德军前哨内有盟军T4坦克厂,神州兵营,和苏军起重机各1个。

推荐打法:
1,2,3号位开局速T4,,把钱花光,全力进攻。
4号位(中间沙滩位)开局可以使用送的T3坦克厂和炮车速拆产能。
6号位(空军位)可以开局用送的摇光偷超武。
5号位(海军位)可以开局拆右边岸边产能。
敌方空军不多,只需要少量截击机(如16架重明)即可处理。
主要威胁是15-20分钟左右成型的海量T4陆军单位,即在此之前所有人都需要逐步形成可以有效应对海量T4陆军的体系。
比如联盟塞磁暴,祝融白虎+大天灯,先锋群,甚至多阵营单位组合体系。