边境攻防战1.3 PVP 日冕3.215
进攻
防守
PVP
-----地图改编自边境保卫战已取得作者同意,制图新人的练习作品,不喜勿喷!-----
日冕3.215 地图版本:1.3
地图玩法:PVP 3V3
玩家位置:
1,2,3为防守方——(防守方陆战拥有初始电力优势和支援型超武)
4,5,6为进攻方——(进攻方陆战拥有初始资金优势和攻击型超武)
(1,2,5,6为陆战,没有飞行单位)
(3,4为海战,摧毁对方干船坞后海线阵营可解锁飞行单位)
(守方为承压一方,相对弱势,需针对性防守,外围守的时间越长优势越大,利用好开关门,有时突进也会获得不错的效果)
(攻方利用好初始资金的差距制定战斗方案,提高经济增长扩大优势)
初始资金:
陆战:守方5W 攻方12W
海战:守方5W 攻方5W
(陆战双方早期除了初始资金有差距,经济增长相差不大,攻方摧毁目标建筑后经济才会完全领先守方)
胜利目标:
防守方:坚守40分钟或摧毁攻方资金大厅
进攻方:摧毁守方要塞电缆
其它:
摧毁目标建筑可以增加己方优势!
点开任务目标阅读机制,有助于制定战斗方案!
地图可能还有少量bug和不平衡的地方,还请谅解!
(神州玩家元神互锁被禁,额外补偿1协议点)
(海战双方除超武不同其它完全对等)
(守方陆战玩家可以制造平定者)
这张地图是制图新人练习地图编辑器用法的作品,如有不完善的地方还请谅解!感谢支持!
欢迎提出建议,改进平衡,感谢!
1.3版本:
1.修复了左侧守方通讯塔只能使用强制攻击摧毁的bug
2.这个版本海战位置的帝国玩家,在摧毁对方干船坞后可以建造机甲工厂生产飞行单位
日冕3.215 地图版本:1.3
地图玩法:PVP 3V3
玩家位置:
1,2,3为防守方——(防守方陆战拥有初始电力优势和支援型超武)
4,5,6为进攻方——(进攻方陆战拥有初始资金优势和攻击型超武)
(1,2,5,6为陆战,没有飞行单位)
(3,4为海战,摧毁对方干船坞后海线阵营可解锁飞行单位)
(守方为承压一方,相对弱势,需针对性防守,外围守的时间越长优势越大,利用好开关门,有时突进也会获得不错的效果)
(攻方利用好初始资金的差距制定战斗方案,提高经济增长扩大优势)
初始资金:
陆战:守方5W 攻方12W
海战:守方5W 攻方5W
(陆战双方早期除了初始资金有差距,经济增长相差不大,攻方摧毁目标建筑后经济才会完全领先守方)
胜利目标:
防守方:坚守40分钟或摧毁攻方资金大厅
进攻方:摧毁守方要塞电缆
其它:
摧毁目标建筑可以增加己方优势!
点开任务目标阅读机制,有助于制定战斗方案!
地图可能还有少量bug和不平衡的地方,还请谅解!
(神州玩家元神互锁被禁,额外补偿1协议点)
(海战双方除超武不同其它完全对等)
(守方陆战玩家可以制造平定者)
这张地图是制图新人练习地图编辑器用法的作品,如有不完善的地方还请谅解!感谢支持!
欢迎提出建议,改进平衡,感谢!
1.3版本:
1.修复了左侧守方通讯塔只能使用强制攻击摧毁的bug
2.这个版本海战位置的帝国玩家,在摧毁对方干船坞后可以建造机甲工厂生产飞行单位