(cor)诺曼底之战-v3.3(日冕)(困难)
PVE
进攻
MOD
防守
V3.3的主要新增内容是: (摇光巡天炮的自动集群火力控制系统)初版,使用固守模式开启系统,取消固守模式可以重启。
其他新增内容有重轰炸舰射程增加20%,制海舰射程增加50%。地图上增加了很多帝国截击机产能以应对玩家摇光的重大威胁。
由于多了很多心神,防空压力大了很多,导致玩家空对地打击变难,且目前版本摇光的火控在混乱情况下可靠性不足,因此这个版本比V3.1要难一截。
V3.1由于新单位的关系集群作战比V2简单。
总结,难度关系
V3.3 > V3.1
V2 > V3.1
V3.3 ?? V2
(请玩家注意,近期战网中出现了一些非原作者修改的地图版本,已知的改动包括无限金钱,部分玩家反馈还存在无限敌方单位,可能导致严重卡顿。体验这些地图时请自行留意,非原版地图的游戏体验可能会有所不同,敬请理解。)
已知改版地图如下:
(cor)诺曼底之战-v3.3经济加强 Mix
(cor)第二次朝鲜战争-v2.231_mix
(cor)第二次朝鲜战争-v2.23经济加强 Mix
(cor)第二次朝鲜战争-v2.22经济加强_mix
(cor)第二次朝鲜战争-v2.21经济加强_mix
(cor)第二次朝鲜战争-v2.21_mix
第二次朝鲜战争super-v1.3
攀登纳罗达峰-v1.01000
其他新增内容有重轰炸舰射程增加20%,制海舰射程增加50%。地图上增加了很多帝国截击机产能以应对玩家摇光的重大威胁。
由于多了很多心神,防空压力大了很多,导致玩家空对地打击变难,且目前版本摇光的火控在混乱情况下可靠性不足,因此这个版本比V3.1要难一截。
V3.1由于新单位的关系集群作战比V2简单。
总结,难度关系
V3.3 > V3.1
V2 > V3.1
V3.3 ?? V2
(请玩家注意,近期战网中出现了一些非原作者修改的地图版本,已知的改动包括无限金钱,部分玩家反馈还存在无限敌方单位,可能导致严重卡顿。体验这些地图时请自行留意,非原版地图的游戏体验可能会有所不同,敬请理解。)
已知改版地图如下:
(cor)诺曼底之战-v3.3经济加强 Mix
(cor)第二次朝鲜战争-v2.231_mix
(cor)第二次朝鲜战争-v2.23经济加强 Mix
(cor)第二次朝鲜战争-v2.22经济加强_mix
(cor)第二次朝鲜战争-v2.21经济加强_mix
(cor)第二次朝鲜战争-v2.21_mix
第二次朝鲜战争super-v1.3
攀登纳罗达峰-v1.01000