[COR]海德堡(盟_帝_神)V1.3_mix
PVE
MOD
战役
原版盟军第三关的多阵营版本,玩家可选择盟军、帝国、神州。日冕运行时敌军推荐选择凶残及以上欧列格减少屯兵,2号位为AI时选择盟军利塞特,此时将关闭收入共享。(适配日冕,原版和其它MOD请搜索旧版本)
V1.1
1.增加起始资金和起始电力,建立基地后将自动补齐矿场
2.新增了四个难度选项,其中地狱难度仅日冕可选
V1.2
1.优化了友军AI的表现,修复日冕运行时AI可能卡建筑序列的情况并强化其进攻欲望。
2.修复单人游玩时,南边基地不会主动发起攻击的问题
3.为敌军部分单位增加了数量限制
4.调整了地狱难度,加强盟军和帝国在地狱难度下的表现。地狱难度下玩家收入额外提升10点每秒,盟军和帝国分别获得棱齿象(提升伤害、射程)和玄铁歼击车(提升装甲、射程、伤害、射速)生产权限用于弥补远程反装甲能力的不足,造价分别为1600,1000。主战坦克、反步兵载具和T1步兵射程提升,防御塔、主战坦克、青锋和钢铁浪人防御力提升。光棱坦克对装甲单位伤害减半,但对建筑伤害翻倍。地狱难度时盟军玩家在主基地或指挥中心升级T2且建造信息中心后,将自动升级至T3科技以解锁棱齿象;帝国在升级T2机甲工厂并建造纳米主机核心后将自动升级至T3科技以解锁玄铁歼击车;自动升级仅触发一次,二次升级需要从头开始。
V1.3
1.修复新版本日冕玩家生产的菱齿象消失的问题
2.玩家单位的属性加成、T3升级和原型单位许可现在在所有难度下生效
3.困难难度,敌军所有单位生命值额外提升25%,地狱难度,敌军所有单位伤害额外提升20%(单倍倍率为标准难度)
4.禁用了冷冻军团、巨炮、雷铳祝融、东风和超级要塞等不符合关卡科技设定的单位(其实大部分单位在旧版本直接限制科技的情况下也无法建造)
5.神州五雷协议每发消耗1200资金
6.加强原型单位属性,神州新增原型单位貔貅乙型,造价1500,取代祝融的位置,定位为高射速的泛用型单位,兼具反装甲和反步兵能力
7.开局将自动建造两座T3塔用于初期防守,移除自动升级T3的设定
8.加强了玩家大部分T1T2单位的生命值或防御力
V1.1
1.增加起始资金和起始电力,建立基地后将自动补齐矿场
2.新增了四个难度选项,其中地狱难度仅日冕可选
V1.2
1.优化了友军AI的表现,修复日冕运行时AI可能卡建筑序列的情况并强化其进攻欲望。
2.修复单人游玩时,南边基地不会主动发起攻击的问题
3.为敌军部分单位增加了数量限制
4.调整了地狱难度,加强盟军和帝国在地狱难度下的表现。地狱难度下玩家收入额外提升10点每秒,盟军和帝国分别获得棱齿象(提升伤害、射程)和玄铁歼击车(提升装甲、射程、伤害、射速)生产权限用于弥补远程反装甲能力的不足,造价分别为1600,1000。主战坦克、反步兵载具和T1步兵射程提升,防御塔、主战坦克、青锋和钢铁浪人防御力提升。光棱坦克对装甲单位伤害减半,但对建筑伤害翻倍。地狱难度时盟军玩家在主基地或指挥中心升级T2且建造信息中心后,将自动升级至T3科技以解锁棱齿象;帝国在升级T2机甲工厂并建造纳米主机核心后将自动升级至T3科技以解锁玄铁歼击车;自动升级仅触发一次,二次升级需要从头开始。
V1.3
1.修复新版本日冕玩家生产的菱齿象消失的问题
2.玩家单位的属性加成、T3升级和原型单位许可现在在所有难度下生效
3.困难难度,敌军所有单位生命值额外提升25%,地狱难度,敌军所有单位伤害额外提升20%(单倍倍率为标准难度)
4.禁用了冷冻军团、巨炮、雷铳祝融、东风和超级要塞等不符合关卡科技设定的单位(其实大部分单位在旧版本直接限制科技的情况下也无法建造)
5.神州五雷协议每发消耗1200资金
6.加强原型单位属性,神州新增原型单位貔貅乙型,造价1500,取代祝融的位置,定位为高射速的泛用型单位,兼具反装甲和反步兵能力
7.开局将自动建造两座T3塔用于初期防守,移除自动升级T3的设定
8.加强了玩家大部分T1T2单位的生命值或防御力