【COR】峡谷决战1.37_挑战版_mix
PVE
进攻
MOD
【地图只适用日冕mod】
此地除了遍地的敌人外,还有四个山神,做好准备之前,最好不要轻易惹怒他们。
击杀山神有一定经济奖励。
为促进队友间良好合作关系,六位玩家采用顺位经济援助制度,假如1号位经济大于2号位,则会以3矿的速度经济援助2号位,以此类推,6号位援助1号位。挑战版难度中等,建议和队友力气往一处使,会更容易获得胜利。
【推荐使用2倍经济游玩,难度中等】
【作者的话:
游玩时间与队伍水平相关,如果是路人局,要做好战斗一个小时的准备。
敌人不至于一拳把某个位置打死,理论上时间足够长就一定可以打通关(当然没有人愿意连续玩一个多小时甚至更多,讲道理一个小时内结束算比较合理的水平)
前期最好不要损失太多单位(在打下另一片矿区之前),不然经济绝对不够,然后就会有人因为没钱而开始摸鱼,然后其它位置就要过来救,然后拖延进攻节奏,然后矿区占得慢导致经济进一步不足。。。(然后对局时间就会被无限拉长,开个3倍或者4倍经济准备爽躺的当我没说)
\\
对于闪退和不同步问题,因为我目前没有收集到什么有用的信息(包括我自己打了好几次也没有闪退),原因暂时不明
不过列几个可能的原因,可以在对局中尽量避免:
1,对局时间过长
2,屯屯鼠屯太多单位
3,个人设备配置原因(可通过b站教程优化一下游戏占用)
4,猪鼻敌人ai屯一大堆莫名其妙单位(比如说家里攒了一万个朱雀什么的,可以时不时通过小地图,把这些ai积攒的单位打一打,可以减小闪退几率)
5,网络原因(网络太波动的话,好像也会增加闪退概率(?不知道,纯玄学))
不过我下个版本会对此进行尽量优化】
暂时先发这个版本了,有什么问题或者建议的话,多多提出,我假期再改改。
多多支持轻泉喵,谢谢喵。
此地除了遍地的敌人外,还有四个山神,做好准备之前,最好不要轻易惹怒他们。
击杀山神有一定经济奖励。
为促进队友间良好合作关系,六位玩家采用顺位经济援助制度,假如1号位经济大于2号位,则会以3矿的速度经济援助2号位,以此类推,6号位援助1号位。挑战版难度中等,建议和队友力气往一处使,会更容易获得胜利。
【推荐使用2倍经济游玩,难度中等】
【作者的话:
游玩时间与队伍水平相关,如果是路人局,要做好战斗一个小时的准备。
敌人不至于一拳把某个位置打死,理论上时间足够长就一定可以打通关(当然没有人愿意连续玩一个多小时甚至更多,讲道理一个小时内结束算比较合理的水平)
前期最好不要损失太多单位(在打下另一片矿区之前),不然经济绝对不够,然后就会有人因为没钱而开始摸鱼,然后其它位置就要过来救,然后拖延进攻节奏,然后矿区占得慢导致经济进一步不足。。。(然后对局时间就会被无限拉长,开个3倍或者4倍经济准备爽躺的当我没说)
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对于闪退和不同步问题,因为我目前没有收集到什么有用的信息(包括我自己打了好几次也没有闪退),原因暂时不明
不过列几个可能的原因,可以在对局中尽量避免:
1,对局时间过长
2,屯屯鼠屯太多单位
3,个人设备配置原因(可通过b站教程优化一下游戏占用)
4,猪鼻敌人ai屯一大堆莫名其妙单位(比如说家里攒了一万个朱雀什么的,可以时不时通过小地图,把这些ai积攒的单位打一打,可以减小闪退几率)
5,网络原因(网络太波动的话,好像也会增加闪退概率(?不知道,纯玄学))
不过我下个版本会对此进行尽量优化】
暂时先发这个版本了,有什么问题或者建议的话,多多提出,我假期再改改。
多多支持轻泉喵,谢谢喵。