[cor]自由襄樊_升腾_mix

PVE
进攻
MOD
海战
✖地图制作
✔地形作者:inaninstant
✔脚本作者:小白
✔本地图95%功能采用Lua代码实现。



✖难度系数
✔本图合理使用6个顶部技能可以大幅降低难度
✔本图分四个难度:x1(宝宝),x2(普通),x3(凶残),x4(地狱)
宝宝模式: 适合新手玩家的模式
普通模式: 针对有相当技术的玩家
凶残模式: 针对技术实力出众的玩家
地狱模式: 针对技术顶尖,挑战难度的玩家



✖顶部技能系统
✔技能使用步骤:
(!!所有顶部技能,都需要提前设置好信标位置才能释放!!)
1.用"B键+鼠标左键"创建信标,信标位置即为顶部技能的预释放位置
2.再点击对应顶部技能,在信标处完成技能释放


✔技能类型简介:
(技能1,2,3,4 均对空军,海军,建筑生效)
1.时空擦除:抹除信标区域内敌人的所有物品,返还被抹除物品总造价100%的资金
2.毁灭打击:使信标区域内敌军遭受毁灭声波与卫星射线(目标不足时,同目标多次打击)
3.铁幕立场:使信标区域内友军无坚不摧
4.绝对零度:使信标区域内敌军在一段时间内大幅降低攻速,移速
5.增幅之塔:召唤增幅之塔,使其区域内的船只装甲强化。T1防空船、天狗、海翼大幅强化(附赠6个水翼船)
6.磐石之塔:召唤磐石之塔,使其区域内友军的防御建筑威力大幅提升(附赠强力防御建筑和盟军拓展车)



✖经济系统
✔原版三阵营:(同阵营)T4高科1200码内,出兵建筑,电力建筑降低血量,但源源不断的产出经济
✔神州:每次补给时,会有额外的经济补贴
(x1,x2):玩家经济获取大幅加强
(x3,x4):玩家经济获取明显降低


✖敌方情况
(x1):敌方出兵建筑的兵种建造时间加倍,血量降低。敌方单位血量降低,射速和移速降低为80%
(x1,x2,x3):6分钟后自动获得:1.超过数量的T3船只会转化为强化版先锋;2.部分常规T4单位额外强化
(x2,x3,x4):敌方出兵建筑、部队的血量将会随时间增加
(x2,x3,x4):敌方建筑1500码内少于6个友方单位,会自动补充多层护盾,以应对远程消耗手段
(x2,x3,x4):敌方单位攻击高概率无视护盾
(x3,x4):敌方T3胡杨林,巨炮,T4将军获得裂变弹头,并且部分弹头不会被反导



✖地图调整
神州:T4玄武450码内的敌方单位多于8个,自动上浮一段时间,上浮期间伤害+100%
帝国:开局给予纳米组装(五级协议),高科产出经济额外提升33%



✖个人建议
✔技能使用
1.铁幕立场、绝对零度、增幅之塔是可以对单位产生强力效果的技能。合理使用它们来扭转战局
2.磐石之塔是实现高效扩张与防御的兼备技能,合理使用它来支援扩张,或者加固防线
3.时空擦除、毁灭打击是高效的全图打击技能,除非迫不得已,请尽量攻击敌方建筑


✔玩家要求
1.所有顶部技能都已配备全图支援功能,观察局势选择合适技能来支援你的队友
2.中间两名玩家要抗压占领精兵学院,推荐实力较强
3.边路压力较小,但上路产能建筑较多,需要一定的推进速度



✖现有问题
1.本地图部分区域内存在单位的列队模型错位、缺失BUG