[RA3]_AssaultOnOdessa(突击敖德萨)
PVE
进攻
战役
任务概览
核心目标
苏联阵营:保卫奥德萨(Odessa)的关键建筑和 VIP 地堡
日本阵营:摧毁上述目标
苏联炮兵阵地
每个苏联玩家拥有多个炮兵阵地
日本玩家虽无强制摧毁要求,但建议优先攻击(因炮兵伤害极高)
前哨站系统
苏联方拥有多个小型前哨站
每个前哨站配备「特斯拉线圈」作为防御武器
前哨站类型多样,可能包含:
超级发电厂
生产建筑(如兵营/战车工厂)
最终阶段
日本阵营将生产「超级单位」
苏联需提前备战,日本方会获得“天皇支援”
运输单位将在 5分钟后抵达战场(苏联无法攻击,因其处于无敌状态)
计时器提示
显示文字:"Time-Left Till Transport Arrive:"
错误提示机制
触发条件:玩家选择了不属于其阵营的MCV(移动建造车)或错误阵营
解决方法:
苏联玩家应为1-2号位,日本为3-4号位(需组队)
日本玩家需调整初始位置,避免出现在小地图右上角
删除错误MCV后可自动消除提示,并通过战车工厂重建
关键设计说明
地图作者:Tiberian Fiend(自定义脚本逻辑)
阵营分配依赖初始位置(小地图区域划分)
强调「不对称对抗」:
苏联:防御型(固定阵地+特斯拉科技)
日本:进攻型(超级单位+天皇支援)
可能的游戏策略建议
苏联玩家:
优先保护关键前哨站(尤其是含生产建筑的前哨)
利用特斯拉线圈构建防御纵深
5分钟倒计时内需建立反超级单位防线
日本玩家:
早期压制苏联炮兵阵地
5分钟运输抵达后发起总攻
善用天皇支援的额外能力
(以上内容皆为AI总结进行翻译)