(cor)[单倍扩展]诺曼底之战-v4.8_mix
PVE
进攻
MOD
防守
使用和环礁相同的优化方法提高一些帧数
开局基地上方显示提示文本,按钮点击后的文本弹框变为列出对应阵营有哪些单位获得了升级。
(飞行器自动撤离系统)
覆盖范围:阿瑞斯,苏霍伊,重明,所有战斗机,所有轰炸机,先锋炮艇机
新增:无变化。
(炮兵火控系统)
覆盖范围:V4, 雅典娜,白虎,摇光,恐怖机器人的干扰模式
新增:无变化。
(授权下单位自动技能释放)
覆盖范围:冰冻直升机,未来坦克,航空母舰和波塞冬。
新增:无变化。
(单位出厂配置升级菜单)
覆盖范围:多功能车(冰冻军团/标枪兵),联盟坦克(磁暴步兵X4/防空步兵X4 + 工程师X1),纤夫
新增:无变化。
注意:日冕的遭遇战AI存在严重性能问题,推荐上战网和人类玩家联机,不推荐带5个遭遇战AI。
以下是V4.7的日志:
日冕V3.224的更新为游戏引入了一个新的bug,具体为使用exCounter相关函数会导致游戏崩溃。
截止日冕V3.225, 该bug仍未被修复。
因此删除所有对exCounter函数的调用并使用其他方法替代以避免由exCounter引发的游戏崩溃。
每5分钟补充的每人6万资金分配方式变为共计36万,在资金不足10万的指挥官中平分。
(注意:日冕的遭遇战AI存在严重性能问题,推荐上战网和人类玩家联机,不推荐带5个遭遇战AI, 特别是神州AI。)
开局基地上方显示提示文本,按钮点击后的文本弹框变为列出对应阵营有哪些单位获得了升级。
(飞行器自动撤离系统)
覆盖范围:阿瑞斯,苏霍伊,重明,所有战斗机,所有轰炸机,先锋炮艇机
新增:无变化。
(炮兵火控系统)
覆盖范围:V4, 雅典娜,白虎,摇光,恐怖机器人的干扰模式
新增:无变化。
(授权下单位自动技能释放)
覆盖范围:冰冻直升机,未来坦克,航空母舰和波塞冬。
新增:无变化。
(单位出厂配置升级菜单)
覆盖范围:多功能车(冰冻军团/标枪兵),联盟坦克(磁暴步兵X4/防空步兵X4 + 工程师X1),纤夫
新增:无变化。
注意:日冕的遭遇战AI存在严重性能问题,推荐上战网和人类玩家联机,不推荐带5个遭遇战AI。
以下是V4.7的日志:
日冕V3.224的更新为游戏引入了一个新的bug,具体为使用exCounter相关函数会导致游戏崩溃。
截止日冕V3.225, 该bug仍未被修复。
因此删除所有对exCounter函数的调用并使用其他方法替代以避免由exCounter引发的游戏崩溃。
每5分钟补充的每人6万资金分配方式变为共计36万,在资金不足10万的指挥官中平分。
(注意:日冕的遭遇战AI存在严重性能问题,推荐上战网和人类玩家联机,不推荐带5个遭遇战AI, 特别是神州AI。)