随机塔防v0.1

MOD
流线
灵感来自星际争霸2同名地图。
游戏玩法:
按B键打信标,在碉堡上打信标则消耗100资金将碉堡随机变为一个一级单位;每有两个相同单位便可在其中一个单位上方打信标将其与最近的另一个相同单位合成为一个高级单位,一共可合成5级。
每人初始拥有30血量,第一波敌人会在游戏开始1分钟后刷出,每波持续时间30秒,每两分钟1波,每漏过一个敌人-1血量。
屏幕上方按钮可定时获取500资金,或者选择挑战1-3级boss,挑战成功则额外获得500资金,挑战失败不获得资金并且血量-1。
注意:本图为未平衡版本(未进行平衡的原因主要是我懒),仅实现了基础的游戏,并未对游戏难度做过多调整,可能出现游戏过于困难或过于简单的问题。本图未加密,如有大佬愿意对本图进行修改平衡则十分欢迎,游戏大部分机制都在“P1Soviet.lua”脚本内,与敌方血量有关代码在“Enemy.lua”脚本内。
作者:岚华尧,双子