[TDC-叁]破晓防线1.6

PVE
进攻
地图介绍说明:
地形:阵面对决(Positional Warfare)作者:东方长安
修改:白板
技术支持:CY,任务改,双子

高难预警,基础经济倍率2倍。

简介不想写小作文了,总之又到一年一度的塔防图大放送时间,这是地图《破晓防线》的日冕特供版。
【如果不是由日冕打开,游戏将在10秒后结束】
本图单位数量巨大,设备不行请降低画质。
希望大家要笑着玩喵。
被气红温了发笑也是笑喵~。

修复了入夜全程非常卡比的问题。
移除了AI阿波罗,修改为重明。(现版本增幅强化阿波罗在水面射击会导致卡比,慎用)
移除了圣衍赐福,现实锚定生效列表中的各种矿车。
调整了BOSS永寂权柄大招释放流程与结算效果。
调整了夜间BUFF,射程衰减修改为易伤减速,黑视效果移除。
优化了中后期卡顿问题。

机制介绍:6个
1.[昼夜流转]
地图将不断在白昼和夜晚切换,昼夜分别有不同的BUFF平等的给与所有玩家。
2.[圣衍赐福,现实锚定]
白昼时,重伤红血的单位将沉入下界虚空,无法被消灭。
3.[圣衍赐福,现实崩落]
冥夜时,下界虚空侵蚀现实时空,白昼时进入虚空的单位将重返战场,此时单位将无法再逃脱必定的灭亡。
4.[核子力量]
敌方苏联部分单位将持有核子力量系列增幅,包括防空奇点放送,战术核弹,磁力增幅。涉及单位,米格,基洛夫,V4,无畏,电鱼,电坦,联盟。
5.[纳米重组]
敌人部分低级物体在某些条件下将转变为高级单位,如AC130,大头,平定者,重明。
6.[深空防御]
敌方重点目标在受到五雷天罚打击时将被及时铁幕保护。