[cor]阵面对决改战役0.23

PVE
进攻
战役
----------------0.23更新说明----------------
1.降低了开局难度,去掉一些小潜艇。就算是QA大概率都能打过。
2.移动了苏联生成的位置,修复了苏联开局部队判定归属错误的问题。
3.提高了所有位置的经济补偿,支线任务经济奖励提高
4.左下/右上矿脉位置增加扩张点,只要消灭所有建筑直接来一个扩张前哨站(小小的解决一下盟军扩张问题)
5.如果3号位置是真人,提前解除不能建造MCV限制
6.给海上加两波帝国海军,延时进攻,非常晚,如果是憋憋乐象征性反抗一下。

上个版本存在的问题依然没修复,修不来AI
还有就是,虽然我是按1-3位玩家来设计的。不代表不能5人的呀qwq
----------------0.22版本(旧)----------------
本图原作者为东方长安,原图名为阵面对决
本图无加密且可随意更改,可以不加我的名字,但要写原图作者为东方长安(原作者要求)
本图为纯地编做出来的低质量图,无任何特殊机制
没有限制开局金钱(设置的默认开局-10000),可以设置开局多给钱。

个人体感测试难度为:一星半(满分五星),只要玩过一段时间几乎没有难度
设计为单人图或双人图,根据我自己的测试,单人带四凶残AI也能打,但是很折磨
若为单人或双人,推荐位置为1号2号位,345都是给AI用的。
如果带电脑,苏联位置推荐夏娜。
第三阶段节奏拖沓,但是懒得改了。
我用地编的能力基本仅限于此了
后续应该不会再有什么改动(大概)

已知的问题(但是没能力修):
1.打到一半AI不攻击,而是出兵然后在家里不动/转圈圈
2.打到一半AI不出兵了
3.队友AI或敌方AI表现上限下限差别极大。比如像个简单人机,又或者人机一带四
4.AI不会出薙刀/太刀(问就是我也不想用脚本生成然后打过来)
5.打到一半/打完忽然闪退回桌面(测试里遇到过几次)

剧情:反正编了你们也不看(
任务目标文本:编了不生效
任务目标完成奖励:有的,兄弟,有的
苏联叛变支线:茶蛋壳才是叛徒!库可夫是自己人(