[机甲战争1.0]不敌守护者
PVE
进攻
MOD
作者:拉菲II喜欢喝拉菲
原图:红色警戒3起义时刻 起义挑战 不敌守护者 原型图
新图:机甲战争1.0模组专用不敌守护者半挑战半娱乐图
位置1:玩家 任意阵营 队伍1
位置2:任意 任意阵营 队伍1
位置3:凶残 盟军阵营 队伍2
模组:机甲战争1.0
需要提前表明一些注意事项:
机甲战争1.0是个老模组了,但单位的超模程度仍旧是现今所有模组几乎都打不过的
因为帝国的扩展单位不是海啸坦克,因此开放了T1科技就能使用的两种鬼王:
鬼王II型、神风鬼王
经济和强度问题:
经过多次测试,人机那边因为强度仍旧是原版人机的问题,油井不超30人机没强度,因为禁了T1T3科技载具的原因,人机从头到尾都不点进阶许可
因此:
人机:开局2级科技
玩家:跟人机一样,开局30个以上油井(防止玩家打不过,或者说不公平)
开局额外基地车序列:
玩家基地内放了6个中立建造工厂,每个玩家位配备了一名工程师
你可以选择占领基地,获取快速发展,也可以选择工程师去占领地图上的精兵学院
因帝国方开启了T1科技的鬼王的原因,禁止建造电脑主机=禁止建造T3防御设施
盟军方因禁用空军基地,无法建造科技中心的问题,这边提前在地图上放置了有效,但无法使用的盟军机场,玩家可以自由建造科技中心,解锁电磁波塔
脚本技术顾问:盐焗小星球
本地图禁止未经两名作者同意就擅自乱改或二创!!!
原图:红色警戒3起义时刻 起义挑战 不敌守护者 原型图
新图:机甲战争1.0模组专用不敌守护者半挑战半娱乐图
位置1:玩家 任意阵营 队伍1
位置2:任意 任意阵营 队伍1
位置3:凶残 盟军阵营 队伍2
模组:机甲战争1.0
需要提前表明一些注意事项:
机甲战争1.0是个老模组了,但单位的超模程度仍旧是现今所有模组几乎都打不过的
因为帝国的扩展单位不是海啸坦克,因此开放了T1科技就能使用的两种鬼王:
鬼王II型、神风鬼王
经济和强度问题:
经过多次测试,人机那边因为强度仍旧是原版人机的问题,油井不超30人机没强度,因为禁了T1T3科技载具的原因,人机从头到尾都不点进阶许可
因此:
人机:开局2级科技
玩家:跟人机一样,开局30个以上油井(防止玩家打不过,或者说不公平)
开局额外基地车序列:
玩家基地内放了6个中立建造工厂,每个玩家位配备了一名工程师
你可以选择占领基地,获取快速发展,也可以选择工程师去占领地图上的精兵学院
因帝国方开启了T1科技的鬼王的原因,禁止建造电脑主机=禁止建造T3防御设施
盟军方因禁用空军基地,无法建造科技中心的问题,这边提前在地图上放置了有效,但无法使用的盟军机场,玩家可以自由建造科技中心,解锁电磁波塔
脚本技术顾问:盐焗小星球
本地图禁止未经两名作者同意就擅自乱改或二创!!!