[TheEnd][2PvE]Revive[1.0] 二人微型战役
PVE
进攻
战役
防守
地图:[TheEnd][2PvE]Revive 重生
QQ:2721948802
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你的目标:[推荐优先完成任务目标]
1. 占领科学设施以分析盟军科技抑制装置资料。
2. 保护所有科学设施直到数据分析结束。
3. 坚守阵地,直到至少一座科技抑制装置准备就绪。
4. 向苏联发起反攻,摧毁他们所有建筑。
5. 占领监视哨。
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设定:
1. [【玩家基础设置】]玩家(初始资金可以自定义至多 80 万),不限制任何单位,玩家开局拥有一些部队。
2. [【主要地图机制】]敌方基地关键建筑拥有铁幕,敌方磁暴坦克和磁暴快艇死亡后,会进入等待重生的状态,完成任务 3 前该状态下的单位无敌,且每隔 50 秒,所有等待重生状态的磁暴坦克和磁暴快艇会重生。
3. [【任务说明】]本地图苏联敌人(关键建筑初始拥有铁幕),不可直接进攻,需要玩家去(占领附近 3 座科学设施,任务 1),并(坚守)一段时间后(任务 2),再次(坚守科技抑制装置)一段时间(任务 3),最终在[完成任务 3 后],[敌方基地铁幕失效],且玩家可以在磁暴坦克和磁暴快艇[在等待重生时将其击杀以阻止重生]。
4. 任务 2 过程中,会出现苏联偷袭单位,数量与玩家当前资金有关,资金越多,偷袭单位的数量越多。
5. 任务 2 过程中,任务进度增加时,玩家会获得一些援军。任务 3 过程中,任务进度增加时,玩家会获得资金补给。
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注意事项:
1. 本地图加强了遭遇战 AI 队友,但是 AI 守不住家的,建议不要过多依赖。
2. [原版通关视频]:https://www.bilibili.com/video/BV1F5cczdEBu/
3. 本地图一万开难度较高,不推荐休闲玩家轻易尝试。[地图最高可选初始资金为 80 万,高于此限制会触发困难难度]。(若想要体验或挑战之前的 2 人地图,可以搜索地图名字:[TheEnd][2PvE]Permafrost、[TheEnd][2PvE]Nano Tech 以及 [TheEnd][2PvE]Vale of Bunkers)。
4. 日冕 Mod 游玩时,敌对 AI 可能会更加凶猛,打不过就享受二倍拓展轮椅吧。此外,日冕开散矿会提升游戏崩溃的概率。
5. 更多内容会在评论区补充。
QQ:2721948802
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你的目标:[推荐优先完成任务目标]
1. 占领科学设施以分析盟军科技抑制装置资料。
2. 保护所有科学设施直到数据分析结束。
3. 坚守阵地,直到至少一座科技抑制装置准备就绪。
4. 向苏联发起反攻,摧毁他们所有建筑。
5. 占领监视哨。
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设定:
1. [【玩家基础设置】]玩家(初始资金可以自定义至多 80 万),不限制任何单位,玩家开局拥有一些部队。
2. [【主要地图机制】]敌方基地关键建筑拥有铁幕,敌方磁暴坦克和磁暴快艇死亡后,会进入等待重生的状态,完成任务 3 前该状态下的单位无敌,且每隔 50 秒,所有等待重生状态的磁暴坦克和磁暴快艇会重生。
3. [【任务说明】]本地图苏联敌人(关键建筑初始拥有铁幕),不可直接进攻,需要玩家去(占领附近 3 座科学设施,任务 1),并(坚守)一段时间后(任务 2),再次(坚守科技抑制装置)一段时间(任务 3),最终在[完成任务 3 后],[敌方基地铁幕失效],且玩家可以在磁暴坦克和磁暴快艇[在等待重生时将其击杀以阻止重生]。
4. 任务 2 过程中,会出现苏联偷袭单位,数量与玩家当前资金有关,资金越多,偷袭单位的数量越多。
5. 任务 2 过程中,任务进度增加时,玩家会获得一些援军。任务 3 过程中,任务进度增加时,玩家会获得资金补给。
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注意事项:
1. 本地图加强了遭遇战 AI 队友,但是 AI 守不住家的,建议不要过多依赖。
2. [原版通关视频]:https://www.bilibili.com/video/BV1F5cczdEBu/
3. 本地图一万开难度较高,不推荐休闲玩家轻易尝试。[地图最高可选初始资金为 80 万,高于此限制会触发困难难度]。(若想要体验或挑战之前的 2 人地图,可以搜索地图名字:[TheEnd][2PvE]Permafrost、[TheEnd][2PvE]Nano Tech 以及 [TheEnd][2PvE]Vale of Bunkers)。
4. 日冕 Mod 游玩时,敌对 AI 可能会更加凶猛,打不过就享受二倍拓展轮椅吧。此外,日冕开散矿会提升游戏崩溃的概率。
5. 更多内容会在评论区补充。