[COR]4P_峡口防御_v2.05
PVE
MOD
防守
基于日冕3.253制作
默认1w开,二倍,拓展开不开都行
作者不开拓展带三个ai打到25分钟,受限技术没通关。
一些机制:
1.击杀悬赏
2.玩家炮车、制空机、截击机、炮船、地对空载具射程x2,箱子单位不算(箱子单位不算,主要是懒得写),包括ifv(冷冻,启动!)、vx天狗心神(起飞和走地机状态加成有效)
3.玩家碉堡(包括自建的)驻军射程x3(比星级炮车长,但是群架需要手点,不然打不过炮车)
4.单人(包括队友全部阵亡)下不刷新海军
5.敌方刷新不停,刷新速度和人数正相关
6.应急铁幕识别敌我,只会给我方套上,范围大于常规铁幕,持续30s,额外获得高额伤害加成,可以套在潜艇、飞机、步兵上。每增加一名玩家费用+5000
7.敌方基础伤害+50%,移速+20%,射程-20%
8.内置作弊器提供了一些功能,如果实在打不过就开吧。
9.只要不点离开,就会一直刷。
碎碎念:
1.相比于1.0,增加了两侧海域,并优化了索敌,攻击性更强。
2.不过体验下来难度不高,所以少玩点玄冥、瑶光,真tm卡,对面场上限制280个单位左右,一个玩家就爆了几百个,帧率直接个位数
3.感谢参与测图的路人玩家、测图员和被测图员抓壮丁的玩家们。
4.别玩轰炸机,出门就掉光了
默认1w开,二倍,拓展开不开都行
作者不开拓展带三个ai打到25分钟,受限技术没通关。
一些机制:
1.击杀悬赏
2.玩家炮车、制空机、截击机、炮船、地对空载具射程x2,箱子单位不算(箱子单位不算,主要是懒得写),包括ifv(冷冻,启动!)、vx天狗心神(起飞和走地机状态加成有效)
3.玩家碉堡(包括自建的)驻军射程x3(比星级炮车长,但是群架需要手点,不然打不过炮车)
4.单人(包括队友全部阵亡)下不刷新海军
5.敌方刷新不停,刷新速度和人数正相关
6.应急铁幕识别敌我,只会给我方套上,范围大于常规铁幕,持续30s,额外获得高额伤害加成,可以套在潜艇、飞机、步兵上。每增加一名玩家费用+5000
7.敌方基础伤害+50%,移速+20%,射程-20%
8.内置作弊器提供了一些功能,如果实在打不过就开吧。
9.只要不点离开,就会一直刷。
碎碎念:
1.相比于1.0,增加了两侧海域,并优化了索敌,攻击性更强。
2.不过体验下来难度不高,所以少玩点玄冥、瑶光,真tm卡,对面场上限制280个单位左右,一个玩家就爆了几百个,帧率直接个位数
3.感谢参与测图的路人玩家、测图员和被测图员抓壮丁的玩家们。
4.别玩轰炸机,出门就掉光了