[日冕]最后机会 V4.0.0【桥梁修复版】
MOD
战役
红警2盟军大型双人合作【?】复刻战役 最后机会(日冕限定)
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地图英文名:[cor]Last Chance V4.0.0(Bridge Fix)_mix
[游玩前须知的经济作弊倍率设置推荐:
本地图战役作者建议,无论是单人带AI队友游玩还是双人合作游玩,经济作弊倍率建议都设置为“人类最高1.5倍,AI最高2倍”。]
[AI难度设置要求:
可放心全选“凶残”难度。单人游玩时建议盟军AI队友选丽赛特,帝国AI队友选直美;苏军AI指挥官则可任意选择。]
V4.0.0主要更新内容:
1.针对拓展模式进行适配性优化,解锁所有拓展模式独有的单位和建筑的建造权,将畅爽游玩的选择权正常归还给所有游玩本图的玩家;
2.根据日冕盟军AI独有的科技升级方式和当下仍较为无奈的日冕AI性能现状,尽可能优化盟军AI队友的作战能力;
3.补充了点与战役剧情有关的文本信息,并完善了“提前拆毁科技信号抑制器”的战役目标路线下所应执行的脚本触发条件【以前作者主要是走“不提前拆毁科技信号抑制器”的战役目标路线的多,“提前拆毁科技信号抑制器”的几乎没怎么走过测试】;
4.关闭了右上角的“单位使用文本信息框百科”,并将部分文本信息框里旧版单位、建筑或科技升级的图标替换成了新版的图标;
5.给战役作者的地图制作成果文件夹做了加密处理;
……
[游玩玩家请特别注意!:
目前这个图单人游玩除了敌方AI出的单位太多可能会极其卡顿以外,其他的暂且没什么太大的问题,整套战役内容一路走下来都可以正常游玩;双人游玩的话,请务必双方事先商量好做好心理建设后再开始游玩。本人目前因已上班,所剩余的空闲时间不多,难以抽空找真人队友来检查最新版本日冕AI的稳定性和双人游玩是否能一路正常到结束,故如果双人游玩时出现了什么不同步问题的话,战役作者后续较长一段时间里一律暂不负责【崩溃问题也许可以除外,但战役作者不一定会有足够的空闲时间来排查这些未来未知的崩溃问题】,除非日冕AI在不久的未来又获得了新的优化与更新。]
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是的,你没看错,由于最近日冕制作组的萎官水晶大佬在最新版日冕MOD里对长达两年多时间未动过一点儿更新的日冕AI做了一轮重做,这个咕死了一年多的战役复刻地图突然复活更新了。
问:为什么这个图咕了一年多到现在才更新?战役作者最近去哪了?
答:除了忙碌于现实的工作和生活以外,作者这一年多的大部分空闲时间全都花在研究“RA3 MOD-SDK”里的原版AI去了。就和战役作者在“https://www.bilibili.com/opus/1063795740648669208?spm_id_from=333.1387.0.0”这个专栏里提到的一样,缺乏人手而无法赶上新版本的日冕AI实在是太令战役作者感到血压飙升,故一年多以来战役作者师从“琛念can”大佬学习了对RA3 AI的研究与开发,好在如今战役作者已将其基本功给研发熟了,虽然不怎么会给AI整个大军压境的大活儿,但至少起码能有点能力去修修AI某些令人血压飙升的BUG了……【关于对AI研究的经历可以说真的说来话长了,这里先暂时不聊这个了,先把新版地图端上来要紧。】如果对新版地图的游玩有发现什么问题的话,可以在评论区里留言做个也许能对支援未来有所帮助的历史记录,以上!【可算把这个搞定了,暂时……我得赶紧去享受一下其他我想玩的游戏了,特别是直播玩《风暴崛起》《银河破裂者》等等等等的游戏啊……】
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地图英文名:[cor]Last Chance V4.0.0(Bridge Fix)_mix
[游玩前须知的经济作弊倍率设置推荐:
本地图战役作者建议,无论是单人带AI队友游玩还是双人合作游玩,经济作弊倍率建议都设置为“人类最高1.5倍,AI最高2倍”。]
[AI难度设置要求:
可放心全选“凶残”难度。单人游玩时建议盟军AI队友选丽赛特,帝国AI队友选直美;苏军AI指挥官则可任意选择。]
V4.0.0主要更新内容:
1.针对拓展模式进行适配性优化,解锁所有拓展模式独有的单位和建筑的建造权,将畅爽游玩的选择权正常归还给所有游玩本图的玩家;
2.根据日冕盟军AI独有的科技升级方式和当下仍较为无奈的日冕AI性能现状,尽可能优化盟军AI队友的作战能力;
3.补充了点与战役剧情有关的文本信息,并完善了“提前拆毁科技信号抑制器”的战役目标路线下所应执行的脚本触发条件【以前作者主要是走“不提前拆毁科技信号抑制器”的战役目标路线的多,“提前拆毁科技信号抑制器”的几乎没怎么走过测试】;
4.关闭了右上角的“单位使用文本信息框百科”,并将部分文本信息框里旧版单位、建筑或科技升级的图标替换成了新版的图标;
5.给战役作者的地图制作成果文件夹做了加密处理;
……
[游玩玩家请特别注意!:
目前这个图单人游玩除了敌方AI出的单位太多可能会极其卡顿以外,其他的暂且没什么太大的问题,整套战役内容一路走下来都可以正常游玩;双人游玩的话,请务必双方事先商量好做好心理建设后再开始游玩。本人目前因已上班,所剩余的空闲时间不多,难以抽空找真人队友来检查最新版本日冕AI的稳定性和双人游玩是否能一路正常到结束,故如果双人游玩时出现了什么不同步问题的话,战役作者后续较长一段时间里一律暂不负责【崩溃问题也许可以除外,但战役作者不一定会有足够的空闲时间来排查这些未来未知的崩溃问题】,除非日冕AI在不久的未来又获得了新的优化与更新。]
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是的,你没看错,由于最近日冕制作组的萎官水晶大佬在最新版日冕MOD里对长达两年多时间未动过一点儿更新的日冕AI做了一轮重做,这个咕死了一年多的战役复刻地图突然复活更新了。
问:为什么这个图咕了一年多到现在才更新?战役作者最近去哪了?
答:除了忙碌于现实的工作和生活以外,作者这一年多的大部分空闲时间全都花在研究“RA3 MOD-SDK”里的原版AI去了。就和战役作者在“https://www.bilibili.com/opus/1063795740648669208?spm_id_from=333.1387.0.0”这个专栏里提到的一样,缺乏人手而无法赶上新版本的日冕AI实在是太令战役作者感到血压飙升,故一年多以来战役作者师从“琛念can”大佬学习了对RA3 AI的研究与开发,好在如今战役作者已将其基本功给研发熟了,虽然不怎么会给AI整个大军压境的大活儿,但至少起码能有点能力去修修AI某些令人血压飙升的BUG了……【关于对AI研究的经历可以说真的说来话长了,这里先暂时不聊这个了,先把新版地图端上来要紧。】如果对新版地图的游玩有发现什么问题的话,可以在评论区里留言做个也许能对支援未来有所帮助的历史记录,以上!【可算把这个搞定了,暂时……我得赶紧去享受一下其他我想玩的游戏了,特别是直播玩《风暴崛起》《银河破裂者》等等等等的游戏啊……】