[COR]6P_合围苏堡_v2.2正式版_mix

PVE
进攻
MOD

[快餐][致死量兵海][卖电]

标准游戏:1w开,1~2倍,拓展随意(地图强制开启)

会玩的话难度很低,不会的或可能第一波就扛不住。

通关视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Pbgy6tEyV/

本系列共四张图:盟台、苏堡、旭都和龙城,地图设置和通关方式大差不差,因此仅上传帝国版本的通关视频。


机制说明:

一.资金仓库:无利息仅存储,用于给队友打钱。位于小地图左侧,三个按钮的最上方按钮。

二.控制转移:将本人单位/建筑转移给队友,或强制改变AI队友的单位/建筑所属,可以刷东风。由于龙船武器升级绑定玩家,刷龙船请刷给神州队友。位于小地图左侧,三个按钮的中间按钮。

三.内置作弊:仅房主可见,内涵各种小功能。位于小地图左侧,三个按钮的最下方按钮。

四.购买基地:在最新放置的信标(B键)位置生成,购买后获得对应阵营拓展协议。

五.重选体系:花费一定资金可更换体系,同时将鼠标放置图标上可显示当前体系信息。

六.余电产钱:每拥有10的余电,每秒获得1资金,具体数值可在小地图旁的计分板查看,通常超过1000资金/s才拥有自由暴兵的资格。当余电大于等于消耗,即产出大于等于2倍消耗时,建筑产能翻倍(不适用于苏联基地、起重机、神州基地)。

七.特殊建筑:特殊建筑在最终阶段会刷出精英单位,地图上每2s随机刷出敌方阵营相关协议,摧毁中间科技抑制器后不再刷出。

八.人数补偿:刷兵与人数实时挂钩,间隔=基础间隔x(3/人数^0.6),单人时为三倍间隔。少于四人开局会减少一定数量的AI,但是强度依旧很高,对于会玩的玩家,单守一路并不困难,因此不满6人亦可游玩。

九.作战体系:可在计分板查看队友选择的体系,见名字前方的(陆)(海)(空)(防)(辅)(无),(无)为未选择体系。

  1.(防)卫戍守备:碉堡驻军射程、伤害增加 | 防御塔伤害射程血量等增加 | 所有建筑血量、防御增加(小电有概率硬抗质子撞击炮)

    (1)技能:在最新放置的信标位置(B键)生成一个碉堡

2.(辅)战术支援:卖电收益x1.25,无buff加成。

    (1)技能:在最新放置的信标位置(B键)随机生成一种御三家超武效果。

    (2)技能:在最新放置的信标位置(B键)周围一定范围的我方单位/建筑获得乱七八糟的加成。

    (3)技能:在最新放置的信标位置(B键)周围一定范围生成5个纳米维修协议

    (4)技能:一个花费10W,冷却600s的奇怪铁幕,也许你可以点点看有什么效果。

3.(陆)装甲先锋:所有陆地载具(含炮车,但不含步兵)获得血量、攻速、移速、伤害、射程、回血倍率、冷却削减、减伤等乱七八糟的buff加成,这似乎是帝国玩家单防一路的最佳选择。(牛蛙不享受加成,怪他带SHIP标签)。

    (1)技能:在最新放置的信标位置(B键)周围一定范围的我方单位获得30s的铁幕效果,同时伤害x300%,敌我识别,放心大胆的放吧!

4.(海)下水同乐:指挥官,何不下水与我同乐?所有海上载具(含炮船,可能包含两栖单位)获得血量、攻速、移速、伤害、射程、回血倍率、冷却削减、减伤等乱七八糟的buff加成。

    (1)技能:装甲先锋同款铁幕。

    (2)技能:在最新放置的信标位置(B键)周围一定范围的敌方潜艇强制上浮,并获得乱七八糟的debuff。本图无用。

5.(空)先进航空:所有飞行器获得血量、攻速、移速、伤害、射程、回血倍率、冷却削减、减伤等乱七八糟的buff加成。

    (1)技能:选中的单位(包含陆军)获得1000%移速,5s内不可攻击,也不可被攻击,效果结束后获得3s的300%伤害加成。

评价:

卫戍守备:强于防御和抗线,但是推进弱,建议新手选此体系。

战术支援:主要提供协议和资金支持,但本身抗线推进能力弱,新手不要选,纯辅助,难以使用。

装甲先锋:可以抗线,但是难度较高,似乎是独狼帝国玩家抗线的唯一手段。铁幕技能搭配心神可以拆任何目标建筑。

下水同乐:与装甲先锋类似,但炮船天然射程远,不过本图水域覆盖范围小,效果不高。

先进航空:这游戏的版本答案。前提是会玩。

由于可以重选体系,新手玩家建议先以卫戍守备过度之后再转型。


感谢参与测图的玩家!

玩得开心!