[COR]克里姆林(帝_盟_神)V1.5.1_mix

PVE
MOD
战役
难度 · 适中

原版帝国战役第八关的多阵营版本,玩家可选择帝国盟军神州,限制使用日冕。2号位为AI时选择帝国,此时将关闭资源共享。
4号位为AI或空置时,将自动移除该玩家。4号位为人类玩家时,刽子手将移交该玩家接管,刽子手被摧毁后4号位玩家将获得主基地和额外收入,该玩家收入不共享且无法使用原型科技和强化单位
该版本基于日冕3.256版本制作

V1.5:相比旧版本地狱难度更具挑战性,同时大幅优化了敌我双方AI的表现,二号位为AI时会更积极地进攻和援助玩家,并且会使用拓展单位和协议

V1.5.1:1.修复地狱难度盟军玩家升级超时空集结后可以无限制建造航母的bug

2.刽子手生命值现在会实时显示

3.略微强化了英雄单位的属性


特殊机制
1.地图分为四个难度,玩家的大部分单位获得加强,地狱难度限制单倍经济
2.玩家建造的围墙将以500的价格替换为强化维修范围和生命值的天灯,最多同时存在四个
3.玩家建造T4科技建筑后,可选择启用原型单位貔貅乙型战车、平定者、雷铸金甲,分别替换钢铁浪人、幻影坦克、破军金甲,造价分别为1600、2200、5200
4.刽子手被动召唤无人机提供火力支援
5.刽子手在释放震荡波的同时能召唤日光无人机,且在之后的十二秒内将启用电磁偏转装甲,涂装变为黑色。在此期间刽子手能免疫包括娜塔莎空袭在内的大部分的实弹武器,生命值也将快速恢复
6.刽子手获得磁能爆发技能。启用后能立即完成震荡波冷却,在未来的24秒内大幅提升各项属性,并周期性释放小范围磁暴杀伤周围敌军
7.神州玩家的五雷协议无法连发,东风导弹车限制建造一台,但额外获得超时空物流协议
8.刽子手抵达后,玩家可选择晋升超级要塞、先锋、龙船三种单位,将其提升至英雄级并大幅强化属性(每位玩家同时只能晋升一个单位)。晋升后在未来的150秒内玩家每秒收入减少60,英雄单位被摧毁后需要240秒冷却才能晋升新单位

9.敌军建筑无法被占领或渗透,困难及以上难度T3、T4单位免疫间谍收买

10.除起始点外的每座矿脉每秒会为其占有者提供15点额外收入(不共享)