【cor】凋谢的红花 路人版2.0
PVE
进攻
MOD
难度 · 简单
游戏开始,部分科技被锁定,需摧毁前线六座额外目标的建筑,才能解开玩家所有科技。(止戈力场永久ban了)
150s后,敌军每100s建造1座超武,共建造8座,4座在前线,4座在敌军高地‘;170s后会根据玩家所选阵营,给予相应的拓展协议及超时空传送超武(神州除外);300s后会根据玩家所选阵营,分配给玩家其他阵营的超武。
摧毁前线一座有着额外目标的建筑,将奖励2w资金,六座共12w。
摧毁前线两座铁幕可以解除中路的铁幕状态和秒杀机制,否则敌军t3坦克将附着铁幕状态进攻玩家。
最后的时间结束之后,将启动对全图部分单位和建筑的天罚攻击,单位100s一次,建筑100s一次。
摧毁敌军高地前两座铁幕:解除敌军高地的铁幕状态和秒杀机制;同时敌军增援(中路三处,每处80s增援一次,打掉蜻蜓则停止增援)和奇袭部队(左上角,上方水域,下方水域)抵达;背水一战,给予玩家50w资金。
若摧毁高地前两座铁幕之前最后的时间已结束,那么敌军4个基洛夫、2个摇光、2个先锋机场将启动超时空物流,快速生产单位。
摧毁科技总部可以解除天罚攻击和敌军的超时空物流生产。
os:两边神州推的很快;实在打不过去的话,让玩家盟军在敌军产能处超时空集结,能拖延时间也能打掉产能,不过兵拖得太多就会卡。
2.0:游戏内维修天灯不再会被五雷轰炸;每60s在工兵处生成一个纳米维修(如果有四个阵营的工兵,四个工兵都能生成);ai产能和盾的数量减少,t3、t4出兵延后5min左右(16分钟后生产t3),且ai大航母及t4单位生产速度减缓。