[cor]克里姆林反击战4_PathXF
PVE
进攻
MOD
Lua
翻新了小强的远古地图,留下了建筑重生机制让人知道这还是那个味道(bushi)。
纯爽图,兵力较多,注意不要成为卡比。
为AI设置了抽卡系统,支持携带AI游玩。AI经济倍率不会影响敌军,不建议修改AI经济倍率。
地图加载的模拟宇宙·启程测试V1.95模块,基于日冕3.258版本制作,仅限制日冕游玩。
开局可以选择启动常规模式或者差分模式。
常规模式为全命途混合卡池,抽卡次数随时间发放。
差分模式为限定卡池,卡池直接锁定为玩家选中的命途。抽卡次数获取与协议点同步。
命途Roguelike 卡牌构筑玩法
卡牌系统
9大派系共144张祝福卡牌,按 J 键进行抽卡三选一。卡牌分1~3星,星级越高效果越强。
已被获取的祝福将从卡池中移除。
派系一览
9个命途各有独立主题:存护(防御与建筑强化)、巡猎(暴击与猎杀)、毁灭(高血量与低血狂暴)、虚无(削弱敌方)、欢愉(惊喜盲盒)、丰饶(治疗与生命)、智识(射程与冷却)、繁育(生产与造价)、记忆(叠层与爆发)。每派系16张卡,集齐可解锁对应命途回响。
挑战与平衡
均衡在发放祝福的同时,也将进行试炼。均衡审判系统会让AI敌人随抽卡次数发放进度同步成长。
1.92存护·玉石俱焚的反击逻辑修改。
1.95优化系统性能占用,优化欢愉派系部分卡牌的运行逻辑,修复欢愉·烟花盛宴和欢愉·艺术就是爆炸错误锁定磁力卫星释放打击的问题。