[cor]铁屿烽火1.4_PathXF

白白板
进攻
MOD
Lua
日冕
肉鸽

推荐1倍扩展,开局经济不要超过6W,不建议开启散矿。

在非挑战模式下,是个能带AI通关的战斗爽地图。

每秒打钱66,杀敌奖励20块钱。

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敌方为超级神州阵营,其摇光可以在展开状态移动,同时敌方也会使用DF41,敌人补充速度更快。

还有一点——你知道的,神州人空军优势很强。而神州的摇光群超越射击可以有效断绝天空。
还有一点——如果你没钱,那说明你在摸鱼没有杀敌。

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为AI设置了抽卡系统,支持携带AI游玩。AI经济倍率会影响敌军,不建议修改AI经济倍率。

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地图加载的模拟宇宙·回响测试V3.1模块,基于日冕3.258版本制作,仅限制日冕游玩。

开局可以选择启动常规模式或者差分模式。

常规模式为全命途混合卡池,抽卡次数随时间发放。

差分模式为限定卡池,卡池直接锁定为玩家选中的命途。抽卡次数获取与协议点同步。

挑战模式,开局100秒内可以按下F9启动难题选择。

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命途Roguelike 卡牌构筑玩法

卡牌系统

10大派系共160张祝福卡牌,按 J 键进行抽卡三选一。卡牌分1~3星,星级越高效果越强。

已被获取的祝福将从卡池中移除。

派系一览

10个命途各有独立主题:存护(防御与建筑强化)、巡猎(暴击与猎杀)、毁灭(高血量与低血狂暴)、虚无(自灭与污染)、同谐(增幅与召唤)、欢愉(惊喜与盲盒)、丰饶(治疗与生命)、智识(射程与冷却)、繁育(生产与造价)、记忆(叠层与爆发)。每派系16张卡,集齐可解锁对应命途回响。

挑战与平衡

均衡在发放祝福的同时,也将进行试炼。均衡审判系统会让AI敌人随抽卡次数发放进度同步成长。

更新

模拟宇宙·回响测试V3.1
重构系统底层逻辑,优化整体性能。

调整敌人的均衡成长数值。

调整存护与智识的部分祝福效果,移除存护·琥珀护盾,变更为存护·构筑•聚塑。

修复玩家激活陆地刷兵导致的内存访问越界卡死崩溃问题。

修改刷兵逻辑,现在AI将尽可能持有趋近上限的单位。