推荐开局经济不要超过4W,超出时不建议开启散矿。
翻新的asfish远古老图,出兵系统重构,保留了建筑重生让人知道还是那个味道。新增移射摇光提升亿点难度。修复大量卡死问题。
在非挑战模式下,是个能带AI通关的战斗爽地图。
为AI设置了抽卡系统,支持携带AI游玩。AI经济倍率会影响敌军,不建议修改AI经济倍率。
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地图加载的模拟宇宙·再临测试V3.3模块,基于日冕3.258版本制作,仅限制日冕游玩。
开局可以选择启动常规模式或者差分模式。
常规模式为全命途混合卡池,抽卡次数随时间发放。
差分模式为限定卡池,卡池直接锁定为玩家选中的命途。抽卡次数获取与协议点同步。
新增挑战模式,开局100秒内可以按下F9启动难题选择。
命途Roguelike 卡牌构筑玩法
卡牌系统
10大派系共160张祝福卡牌,按 J 键进行抽卡三选一。卡牌分1~3星,星级越高效果越强。
已被获取的祝福将从卡池中移除。
派系一览
10个命途各有独立主题:存护(防御与建筑强化)、巡猎(暴击与猎杀)、毁灭(高血量与低血狂暴)、虚无(自灭与污染)、同谐(增幅与召唤)、欢愉(惊喜与盲盒)、丰饶(治疗与生命)、智识(射程与冷却)、繁育(生产与造价)、记忆(叠层与爆发)。每派系16张卡,集齐可解锁对应命途回响。
挑战与平衡
均衡在发放祝福的同时,也将进行试炼。均衡审判系统会让AI敌人随抽卡次数发放进度同步成长。
更新
模拟宇宙·回响测试V3.3
为虚无自我崩解设置过滤,无法响应指令的单位不再自爆。
修复极端情况下,敌军AI单位迁移合并异常的问题。