tafang-3V3-Ver04

特殊
PVP
做这个图前前后后加起来差不多折腾了40个小时。。。说下规则吧。

01、这一版本比前版本修改了很多。地图上半部分有三个玩家和一个上AI,地图下半部分也有三个玩家和一个下AI。上半部分的和下半部分的互为敌人。

02、开局下中位置玩家和上中位置玩家都有两座精兵学园。

03、开局400秒、475秒,下中位置玩家和上中位置玩家均会有一次中立建筑的扩充。(扩充建筑包含精兵学园,车辆维修厂,医院,机场)

04、开局30秒、150秒、250秒、400秒、475秒上AI和下AI均会有一次部队以及生产建筑的扩充,扩充后双方AI的进攻会更为强大。

05、开局前30秒,地图左上角有八个碉堡,对应于地图上6个玩家+1个上AI+1个下AI。碉堡旁边玩家有三个工程师,工程师进入某个碉堡,这个碉堡以及它对应的玩家(或者AI)会立即死掉。这个设定主要是用来清除不需要的玩家或者AI的。举个例子,比如我想观战上左+上右+上AI大战下左+下中+下右,这时“下AI”就是多余的,我就可以先选上中位置进入游戏,开局用工程师进入“下AI”对应的碉堡杀死“下AI”,然后再用工程师进入上中位置对应的碉堡杀死自己。然后我就可以观战了。(注意:开局30秒后此脚本失效。)

06、上AI和下AI互为敌人,它们对战时会有雪球效应,强者更强弱者更弱,所以我写了个“再平衡”脚本,当两者战力相差过大时,给予弱者军事援助,弱者越弱,援助就越多,这样能够削弱对战时的雪球效应,让战斗更具观赏性。

07、当下部分只有一个“下AI”时,“上AI”的进攻性会大为减弱。当上部分只有一个“上AI”时,“下AI”的进攻性却并不会减弱,目前暂未知道原因。若想观战“上AI”VS“下AI”,自己可以选择下左或者下右位置,(之所以不选下中位置是因为下中玩家开局会送精兵学园等中立建筑为下AI战力加成,不公平)然后开局拉基地拉到“下AI”的后方获得保护,用自己来激起“上AI”的战斗欲。“上AI”和“下AI”就会互相打起来了。